2024年游戏圈最炸的十大巨头:这些名字你要是没听过真的out了
写在前面:别问为什么是“十大”,问就是凑个整数。毕竟游戏这玩意儿,排名这种事儿吧——你较真你就输了。
一、主机战场:老任依旧是你大爷
《塞尔达传说:王国之泪》——这游戏去年火成什么样了呢?我跟你讲,黄牛价炒到800多的ns卡带,一度让我怀疑这玩意的成本是不是黄金做的。
老任的《王国之泪》基本上属于那种“你可以不买,但你不能没听说过”的存在。开放世界+物理引擎的组合,直接把玩家整不会了——原来游戏还能这么玩?
隔壁索尼的《艾尔登法环》和《最后生还者2》依旧能打,但说实话,DLC这玩意儿出的频率....懂的都懂。
二、PC端的硬核玩家都在玩啥

《黑神话:悟空》——兄弟们,这个不用我多说了吧?8月20号发售那天,朋友圈比过年还热闹。国产3A第一枪,直接把“中国做不出3A”这句话按在地上摩擦。
Steam上同时在线人数破200万是个什么概念?反正那天我刷新页面的时候,服务器差点没扛住。
还有《CS2》,这老东西都20多年了,热度依旧离谱。没办法,FPS的尽头是CS——这事儿全世界玩家都认。
三、手游圈:腾讯还是那个腾讯
《王者荣耀》——你可以说它抄袭,你可以说它ELO机制恶心,但人家日活一个亿摆在那儿。过年那段时间我回老家,村里上到60岁大爷下到8岁小孩,人均王者峡谷走起。
《和平精英》同理,吃鸡手游这块蛋糕,腾讯基本垄断了。你去任何一个三四线城市的网吧,看看十个人里几个在打和平精英,完了你再来说我夸张。
不过今年杀出一匹黑马:《绝区零》。米哈游这波啊,是把动作游戏做出了音游的节奏感,手感那叫一个丝滑。我身边好几个从不去手游店的朋友,为了这个游戏专门下了原神——不对,是下了绝区零。
四、二次元浓度过高预警
《原神》——都2024年了还有人不知道原神?你怕不是在深山老林里蹲4年。这游戏属于那种“你可以不喜欢,但你得承认它改变了手游行业格局”的存在。
《崩坏:星穹铁道》更离谱,回合制都能做成这样。米哈游啊米哈游,你让其他厂商怎么活?
悄悄说一句,我现在每天睡前还要清个体力——这毛病改不掉了。
五、休闲党和社交党的快乐老家
《蛋仔派对》——这游戏真的离谱。我一直想不通为什么一群成年人要控制着蛋在地图上滚来滚去,但人家就是火,就是能让你玩一整天。
《我的世界》更不用说了,销量几个亿的存在。你可以在MC里造故宫、建漫威宇宙、还原权游场景——只要你愿意肝,这游戏能玩一辈子。
结尾说点大实话
看完这份榜单你有啥感想?
我的感受是:现在的游戏市场啊,不是你画质好就能火的。《蛋仔派对》画质比得过3A大作吗?显然不能。但人家就是能让你在地铁上笑出声来。
说到底,游戏这玩意儿最重要的就四个字:玩得开心。
你玩你的3A大作,他玩他的蛋仔派对,谁也不比谁高贵。
行了, 不废话了,找个游戏开一把吧。

还没有评论,来说两句吧...