坑队友的十大境界漫画

老刘

坑队友的十大境界漫画:看完我直接血压飙升,你中了几条?


说实话,每个打过游戏的人,都经历过那种"队友在干嘛???"的崩溃瞬间。

你这边操作拉满,极限走位,丝血反杀——扭头一看,队友站在泉水里发呆。这种感觉,比输了比赛还难受。

最近网上火了一组叫"坑队友的十大境界"的漫画,画风清奇,内容扎心。我第一遍看完笑得前仰后合,第二遍看完开始反思自己是不是也干过类似的事(还真干过)。

今天就来好好盘一盘这"十大境界",看看你身边的队友,到底坑到了第几层。


第一境:迷路型选手

坑队友的十大境界漫画

特征:地图是摆设,路是自己走的。

漫画里画得特传神——四个人在团战,队友在地图另一头采蘑菇。

这种人吧,你说他不认真玩?人家也在线。你说他认真玩?他永远在错误的地方。你发信号让他过来,他偏偏往反方向跑,跟导航坏了似的。

我之前带一个朋友打排位,他在上路被杀了三次,我以为他在练抗压。后来才知道,他根本不知道自己该走哪条路。

坑队友指数:★★☆☆☆ 说实话这级别还不算太狠,顶多让人头疼,不至于掀桌子。


第二境:抢资源型选手

特征:什么都要,什么都拿,队友?不认识。

这境界比迷路高在哪呢?人家不光不知道自己该干嘛,还专门抢队友需要的东西。

打个比方,你是射手需要发育,辅助出门就把兵线吃了。你打野需要buff,中路先帮你收了。问他为什么?他说"我也不知道,顺手的事"。

漫画里有个画面绝了:四个人站在商店门口,装备全被一个人买光了,剩下四个人大眼瞪小眼。

坑队友指数:★★★☆☆

这种人一般不会被踢出队伍,但会被所有人默默拉黑。


第三境:送人头型选手

特征:对面最忠实的朋友,经济的搬运工。

送人头这件事,有被动送的,也有主动送的。但漫画里这位,是送出了节奏感——每隔30秒准时出现在对面视野里,像定了闹钟一样。

有一次我碰到一个队友,开局三分钟死了五次。我寻思这哥们是不是在测试对面的伤害数值?后来公屏打字问了一下,他说"我在试探"。

试探?你拿命试探??

坑队友指数:★★★☆☆

送不可怕,可怕的是送得很有规律,让对面都养成习惯了。


第四境:指挥家型选手

特征:自己打得稀烂,嘴上全是战术。

这境界有意思了。漫画里画了一个人,装备最差,战绩0-8-2,但打字速度全场第一。

"上路你怎么不支援?" "打野能不能来下路蹲一波?" "辅助你站位有问题。"

我就想问一句——大哥,你自己都快被秒了,哪来的精力指挥别人?

现实中这种人也多。我一个同事,项目汇报PPT是他做的,错别字连篇,图表数据都对不上,但他能花一个小时指出别人方案的"逻辑漏洞"。

坑队友指数:★★★★☆

这种人最折磨人,因为你没办法不看到他的消息。


第五境:隐身型选手

特征:活着跟死了一样,存在感为零。

前四种好歹还有存在感——迷路的你能看到他乱跑,送人头的你能看到他的死亡回放。但隐身型选手,你根本不知道他在干什么。

比赛打到一半,突然发现己方五个人变成了四打五。你切出去一看,队友在草丛里蹲着呢。不打人,不推塔,就蹲着。跟在公园长椅上发呆似的。

漫画里这个画面我印象最深:其他四个人在激烈团战,背景画得火花四溅,只有角落里一个人安安静静地坐着,头顶冒了个对话框:"今天天气不错。"

坑队友指数:★★★★☆

你生气都找不到对象,因为人家压根没参与。


第六境:嘴强王者型选手

特征:操作青铜,嘴巴王者。

这境界是指挥家的升级版。指挥家好歹是在打游戏的时候指挥,这位是打完之后在聊天框里教做人。

输了比赛他第一个发言:"不是我坑,是队友不配合。"赢了比赛他第二个发言:"全靠我carry。"

漫画里有个经典场景:结算页面,这哥们的数据全场最差,但他在公屏打了一段小作文,从阵容分析讲到战术执行,最后结论是"这把本来能赢的,可惜队友不听指挥"。

我看完直接笑出声——这不就是我大学舍友吗?每次考试挂科都说卷子出偏了,每次打牌输了都说牌不好。

坑队友指数:★★★★☆

这种人最大的危害是——他从来不觉得自己坑。


第七境:投降型选手

特征:开局五分钟,已经开始投票投降。

这种人的字典里没有"翻盘"两个字。逆风一点点就打字"15投吧",队友没同意就站着不动了。

漫画里画的是:队友们还在努力守高地,这哥们已经躺平了,头上顶着一行字:"早死早超生。"

我最烦这种人。说真的,竞技游戏最有意思的地方就是翻盘啊。你直接投降了,那前面打的算什么?

有次我玩到大逆风,对面推到高地了,四个队友都想投,就我一个人点拒绝。结果那把真翻了。打完之后四个人给我点了一排赞。那种感觉——真绝了,比赢一把顺风局爽十倍。

坑队友指数:★★★★☆

投降本身不可怕,可怕的是投降心态传染。


第八境:挂机型选手

特征:人走了,号还在。

挂机这事儿吧,分两种。一种是真有急事,这种可以理解。另一种是打着打着去干别的了,让队友四打五扛着。

漫画里那个画面太狠了——一个角色站在原地一动不动,头顶不断冒出"xxx已离开游戏"的提示,队友们围着他的角色像在守灵一样。

我有一次打排位,打到一半发现辅助不动了。等了三分钟没回来,我们四打五硬撑了十分钟,最后还是输了。结算的时候,那个挂机的人居然点了"再来一把"。

你猜我什么反应?

坑队友指数:★★★★★

这是直接把队友的努力当空气了。


第九境:演戏型选手

特征:明着像在玩,暗着在搞心态。

这个境界就有点高深了。他不是不玩,也不是瞎玩,而是——故意演。

漫画里画得很微妙:这人技能全放空,走位看起来像是在操作,但仔细一看全是反向走位。你举报他吧,他战绩不是特别难看;你不举报吧,每波团战都差那么一点点。

这种人要么是在代练翻车了心态崩了,要么就是纯粹享受折磨别人的快感。

之前网上有人分析过这种心理——他说自己不是故意坑,就是"想看看队友被逼急了会怎样"。

这种心态……怎么说呢,挺吓人的。

坑队友指数:★★★★★

技术型搞心态,是最让人无语的。


第十境:开挂连累型选手

特征:自己开了外挂,结果全队被封号。

这是漫画里的终极大BOSS。一个人开了外挂,带着全队赢了几把,结果系统检测到异常,直接封号处理——注意,是全队一起封

漫画最后那个画面特别戏剧化:五个人的账号头像瞬间变成灰色,中间一个大大的"封禁"印章盖下来。四个人一脸懵,只有那个开挂的人头像下面多了行小字:"已离线。"

我身边真有这种事。一个朋友跟人组队,玩了一晚上特别顺利,第二天集体收到封号通知。后来才知道其中一个队友一直开着透视。他到现在还在申诉,没成功。

坑队友指数:★★★★★(爆炸级)

这已经不是坑了,这是连窝端。


写在最后

看完这十大境界,我默默打开游戏记录查了一下自己的数据。

说实话,上面这些毛病我多多少少都犯过。迷路我有,抢资源也有过(那真的是顺手的事),偶尔也会在逆风的时候打字抱怨。

但好在我没到第七境以上。

这组漫画之所以火,说白了就是因为它太真实了。每一个画面都能让人联想到自己遇到过的某个队友,甚至——你自己。

所以啊,下次打游戏的时候,先看看自己在哪个境界。要是发现自己已经到了第四境以上,那就别再盯着队友的失误了,好好练练自己的操作吧。

毕竟,最好的队友,是那个不让别人有坑自己机会的人。


行了,说了这么多,排位赛开了,我先走了。希望今天别遇到第七境以上的。

……求求了。

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