十大怪物巨人的名字叫什么

老刘

十大怪物巨人的名字叫什么?从神话到银幕,那些让人腿软的庞然大物

说真的,人类对"巨大"这两个字的恐惧,可能是写在基因里的。你想想看,你站在一头大象旁边都会觉得渺小,那要是在神话故事或者电影里,那些动不动就几十米高的怪物巨人站你面前——

算了,光想想手心就开始出汗了。

今天咱们就来聊聊,那些在全球范围内知名度拉满的"怪物巨人",到底是哪十位。有些你肯定听过,有些可能会让你觉得"原来这玩意儿也算?"


第一位:歌利亚(Goliath)

一句话档案:圣经里被大卫拿石头砸死的九尺巨人,"以弱胜强"的永恒代言人

十大怪物巨人的名字叫什么

歌利亚大概是有文字记载以来最出名的巨人了。这哥们儿来自非利士,身高换算下来差不多三米出头,全副武装站在战场上,以色列那边的士兵看到他就腿软。

然后一个放羊的小年轻大卫,拎了块石头,用甩石的袋子一甩——boom,歌利亚倒了。

这个故事被引用了无数遍,从商业谈判到体育竞技,到处都在用"大卫打败歌利亚"来打比方。但说实话,你仔细想想,三米高的人被一块石头砸额头就死了?这里面的水分,恐怕不比歌利亚的体重小。

不过神话嘛,别较真。重要的是——人类自古就在编排巨人的故事,而且巨人总是输的那个。这本身就很耐人寻味。


第二位:独眼巨人(Cyclops)

一句话档案:希腊神话里的独眼怪兽,一只能工巧匠,一只是吃人狂魔

希腊神话里其实有两种独眼巨人,很多人搞混。

一种是库克洛普斯,属于泰坦神族的后代,住在西西里岛的山洞里。他们帮宙斯打造过雷电武器,算是"技术型选手"。赫菲斯托斯(锻造之神)的助手里也有他们的身影。

另一种就是《奥德赛》里奥德修斯遇到的那群吃人独眼巨人波吕斐摩斯。奥德修斯用"没有人"这个套路骗过了巨人的眼睛(因为巨人问他叫什么,他说"我叫没有人"),然后趁巨人醉酒把他的独眼捅瞎了。

——这智商碾压的桥段,搁现在妥妥的好莱坞剧本。

但独眼巨人最深入人心的形象,还是那个额头正中间长着一只圆溜溜大眼珠子的造型。后来无数游戏、电影都在致敬这个设计。你玩过《战神》系列吧?里面的独眼巨人boss,打起来相当过瘾。


第三位:泰坦(Titan)

一句话档案:希腊神话的上一代神族,被宙斯那帮"奥林匹斯十二神"给推翻了

泰坦严格来说不是一个巨人,而是一个种族。最鼎盛的时候统治着整个世界,结果被自己的晚辈——宙斯率领的奥林匹斯众神给干翻了,关在塔尔塔罗斯(希腊地狱最深处)里。

最有名的泰坦是阿特拉斯(Atlas),就是那个被判罚用双肩扛住整个天空的倒霉蛋。你去欧洲旅游,看到那种一个人扛球体的雕塑,八成就是他。

后来有个词"atlantic"(大西洋),据说就是以他的名字命名的。还有"Atlas地图册"这个品牌——你猜为什么地图册叫Atlas?因为阿特拉斯扛着整个世界嘛。

泰坦的体型在神话描述中往往极其夸张,动不动就"顶天立地"。这种尺度感在后来的文学和影视作品中被反复放大,成了"巨物恐惧症"的源头素材库之一。


第四位:尤弥尔(Ymir)

一句话档案:北欧神话里被奥丁杀死的原初巨人,整个世界都是用他的尸体造的

这个故事听上去有点重口味,但北欧神话就是这个调调——

太初之时,只有金伦加鸿沟,北边是冰之国,南边是火之国。冰火交汇处融出了一个巨人,叫尤弥尔。尤弥尔睡觉的时候,从腋窝里又生出了新的巨人。

然后奥丁三兄弟(奥丁、维利、伟)杀了尤弥尔,用他的造了大地,造了海洋,骨头造了山脉,颅骨造了天空,脑浆造了云……

说白了,整个世界就是尤弥尔的尸体。你站在大地上,其实就是站在一个远古巨人的身上。

这个设定后来被漫威《雷神》系列和《战神》游戏大加利用。尤其是《战神:诸神黄昏》里,尤弥尔的形象出现时,那个视觉冲击力,确实配得上"原初巨人"的称号。


第五位:鬼(Oni)

一句话档案:日本民间传说中的鬼怪巨人,头上长角,手持铁棒,力大无穷

日本的"鬼"(おに)跟中国道教的鬼不太一样,更接近"巨型妖怪"的概念。它们通常被描述为三米以上的庞然大物,皮肤发红或发青,头上有角,腰上围着虎皮裙,手里拿着一根巨大的金碎棒。

最有名的鬼故事是桃太郎。一个从桃子里蹦出来的少年,带着狗、猴子和雉鸡,跑去鬼岛把一群鬼给收拾了。这故事你小时候肯定听过,但你有没有想过——桃太郎到底有多高?他面对的那些鬼个个三五米高,一只猴子当帮手真的够吗?

不过日本鬼最让人印象深刻的,其实不是力量,而是那种"丑到极致反而有点萌"的审美。看看日本各地的鬼面具,红脸獠牙,但现在到处都是鬼主题的甜品店和周边商品。

恐惧这东西嘛,距离一拉开就变可爱了。


第六位:霜巨人(Jötnar/Frost Giants)

一句话档案:北欧神话里的冰系巨人族,阿斯加德的死对头

北欧神话里的巨人群体统称Jötnar,其中最有存在感的就是霜巨人。它们住在极北的约顿海姆(Jötunheimr),跟阿斯加德的神族世代为敌。

《雷神》电影系列把霜巨人塑造成了蓝色皮肤的外星人形象,说实话跟原著的气质差了十万八千里。在北欧神话原著里,霜巨人不是简单的反派,它们代表着混沌、自然之力和不可抗拒的命运。很多神和巨人之间甚至有血缘关系——洛基的父亲就是巨人。

霜巨人里最出名的是斯卡蒂(Skadi),一个女神嫁给了海神,后来受不了跑去山里当独立女性的酷角色。还有伊米尔,前面已经说过了。

但最让人恐惧的设定是——诸神黄昏(Ragnarök)的时候,霜巨人会倾巢而出,最终毁灭世界。

这种"世界末日倒计时"的紧迫感,是北欧神话最独特的底色。


第七位:哥斯拉(Godzilla)

一句话档案:日本特摄片的绝对C位,核辐射催生的陆地最强怪兽

1954年,日本东宝公司推出了第一部《哥斯拉》电影。背景是什么?二战结束不到十年,广岛和长崎的核创伤还没愈合,比基尼环礁核试验又导致了"第五福龙丸事件"。

于是一个被核辐射变异的远古巨兽从海底爬出来了——哥斯拉就是人类对核武器恐惧的具象化。

最初的哥斯拉只有50米高,后来在不同时期的作品里越长越大。到了2017年的《真·哥斯拉》,直接飙到了118.5米。传奇影业的怪兽宇宙里,哥斯拉在《哥斯拉大战金刚2》中的体型更是大到画面都快装不下了。

说白了,只要人类还对核武器和环境灾难心存恐惧,哥斯拉就不会过气。

2024年最新消息是传奇影业还在推进怪兽宇宙的后续项目,哥斯拉的IP价值依然稳如磐石。这已经是七十年前的老角色了——论长线运营,好莱坞那些超级英雄加起来都不一定打得过一只蜥蜴。


第八位:金刚(King Kong)

一句话档案:骷髅岛上的猩猩之王,比哥斯拉早了18年的银幕巨兽

1933年,金刚第一次出现在大银幕上。一个高达十几米的大猩猩,被人从骷髅岛抓到纽约,最后爬上帝国大厦顶部打飞机。

——这个画面几乎定义了"巨型怪兽"的影视模板。

金刚和哥斯拉的区别在于:哥斯拉代表自然的报复,金刚代表被文明社会绑架的野性。金刚不是恶的,它是无辜的,是人类的贪婪和好奇心害了它。

这个内核在彼得·杰克逊2005年的翻拍版里被放大了。杰克逊用了将近一个小时来铺垫骷髅岛上的原生态,让金刚和女主之间的情感连接慢慢建立起来——所以当金刚在帝国大厦上倒下的时候,你的心真的会揪一下。

到了传奇的怪兽宇宙,金刚被设定为骷髅岛的守护者,后来还跑去了"地心世界",甚至拿了一把巨斧跟哥斯拉对打。这个角色已经从单纯的"大猩猩"进化成了一个有完整世界观的核心角色。

对了,2024年《金刚×哥斯拉》系列还在继续扩张,下一步金刚可能会面对更多来自地底的威胁。七十年了,这大猩猩还在打工。


第九位:巨像(Colossus of Rhodes / 希腊铜像巨人)

一句话档案:古代世界七大奇迹之一,实际存在的铜制巨型雕塑

这个"巨人"不是活物,但它的存在本身就是奇迹。

公元前280年,罗德岛人为纪念成功抵御马其顿围城,在港口竖起了一座约33米高的青铜雕像——太阳神赫利俄斯。这个高度什么概念?自由女神像从脚到火炬大概46米,铜像巨人只比它矮一点点,而且是两千多年前造的。

可惜这尊巨像只存在了56年,公元前226年毁于地震。倒下之后它的残骸在地上躺了八百多年,直到公元654年被阿拉伯人拆走卖掉。

——八百多年的废墟,想想就感慨。

罗德岛巨像是"巨人"概念从神话走向现实的一个标志性节点。它告诉人类:我们虽然造不出真的巨人,但我们可以把巨人造出来。这种执念后来一直延续到了乐山大佛、自由女神像、三峡大坝前的炎帝像……人类造巨像的冲动,可能真的跟造金字塔是同一个心理源头。


第十位:斯拉夫巨人(Slavic Giants / 斯洛维)

一句话档案:斯拉夫神话中的大地之子,体型巨大但存在感被严重低估的巨人

很多人聊到巨人只想到希腊、北欧,但斯拉夫神话里的巨人(Силач/Словен)其实也非常有料。

斯拉夫民间传说里有一个叫斯洛维(Словен)的巨人,据说他是斯拉夫民族的始祖之一。他和他的兄弟罗斯(Рус)一起统治着北方的大片土地。在一些版本的传说中,斯洛维的体型大到可以一步跨过一条河,坐下来就是一座山丘。

还有一个叫索罗维·戈杜诺维奇(Соловей-разбойник)的巨人强盗,他住在森林里,能用吹口哨的方式摧毁军队。《伊利亚·穆罗梅茨的故事》里,俄罗斯最著名的民间英雄伊利亚打败的第一个对手就是这个口哨巨人。

说真的,"口哨能杀人"这个设定放在今天来看也挺超前的,堪比《X战警》里的琴·葛蕾。

斯拉夫巨人在国内的知名度确实不高,但在东欧和俄罗斯的文化圈里,这些角色的影响力一点不输希腊泰坦。如果你对北欧神话和希腊神话已经审美疲劳了,去翻翻斯拉夫民间故事,会有打开新世界的感觉。


聊了这么多,最后说两句心里话

你看完这十个名字,有没有发现一件事——全世界的文明,不管隔得多远,都在讲巨人的故事。

希腊有泰坦,北欧有霜巨人,日本有鬼,中国有夸父和刑天,圣经有歌利亚,斯拉夫有斯洛维。这些文明在交通基本靠走、通信基本靠吼的年代,却各自"发明"了体型远超常人的怪物或神灵。

为什么?

有一种解释我觉得挺有意思:巨人是人类对自然力量的投射。在科学不发达的年代,地震、洪水、火山这些自然灾害就是"巨人在发怒"。把自然力量人格化,变成一个巨大的、可以被打败的敌人——这本质上是一种心理防御机制。

另一种解释更直白:人类对"大"有天然的迷恋。从婴儿时期开始,我们就对大物体产生更强的注意力反应。巨大的东西意味着危险,也意味着力量。在远古时代,能在脑海里"模拟"巨大威胁的人,生存概率可能更高。

所以别笑,你怕巨人这件事,可能是几十万年进化留给你的"礼物"。

行了,关于十大怪物巨人的名字就聊到这里。下次再有人问你"巨人有什么好怕的",你就把这篇文章甩过去——不是我怂,是基因在作祟。

就这么着吧。

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