学ps的十大禁忌是什么

老刘

学PS的十大禁忌:别让这些坑,毁了你的设计路

我刚开始学PS那会儿,真是一把辛酸泪。记得有次熬夜赶图,好不容易调了个自认为绝美的色调,第二天给朋友看,人家憋了半天说:“你这配色……像打翻了颜料桶。” 得,一晚上白干。

说白了,学PS这事儿,工具操作其实就那么回事,网上教程一抓一大把。但真正决定你能走多远的,往往是你一开始就踩进的那些坑。今天咱不聊那些“首先新建图层”的废话,就掏心窝子聊聊,我摸爬滚打这些年,亲眼见过、自己也栽过的十大禁忌。你中过几条?


一、 一上来就奔着“炫技”去——(基础不牢,地动山摇)

我见过太多新手,软件还没装利索,就满世界找“如何做出赛博朋克光效”、“一分钟学会流体海报”的教程。结果呢?跟着步骤做出来了,换个主题立马傻眼,根本不知道原理是啥。

这就像还没学会走路,就想玩跑酷。 那些让人眼花缭乱的效果,拆解到底层,无非就是图层、蒙版、通道、调色这几块砖。你连砖都没摸熟,怎么可能盖出稳固的房子?我的建议是,老老实实把左侧工具栏每个图标点开玩一遍,比你看十个炫酷教程都有用。

二、 疯狂囤积笔刷、素材、插件——(典型的差生文具多)

学ps的十大禁忌是什么

别问我怎么知道的,我电脑里那个叫“PS素材”的文件夹,一度有80多个G,常用的不到1%。很多人(包括曾经的我)都有种错觉:“等我有了这个星空笔刷/故障效果插件,我就能做出大神一样的图了。”

醒醒吧朋友!工具从来不能替代想法。给你米其林厨房的全套装备,你就能做出三星主厨的菜吗?核心是思路和审美。先把软件自带的工具吃透,等你真的感觉到“这个效果用现有工具做起来好麻烦”时,再去寻找对应的插件,那才是雪中送炭。

三、 只知道“一键磨皮”——(审美死于懒癌)

“PortrAIture”插件一装,滑块一拉,皮肤是光滑了,但也像塑料娃娃一样假到没朋友。还有那种“一键天空替换”,边缘生硬得像用剪刀裁的。

PS是“Photoshop”,不是“MagicShop”。 真正的精修,是图章工具一点点修补瑕疵,是高低频慢慢保留皮肤质感,是蒙版和画笔仔细擦出头发丝。这个过程很枯燥,但正是这份枯燥,区分了“会按按钮”和“会修图”。当你加完班挤在地铁里,看到广告牌上模特那毫无毛孔却无比自然的脸,你就该知道,那背后绝没有“一键”。

四、 永远在模仿,从不敢“乱搞”——(被教程驯化的手)

跟着教程一步步做,成品和老师一模一样,成就感爆棚。然后呢?关掉教程,打开一张新图,大脑一片空白。

模仿是学习的起点,但不是终点。 我最受启发的时刻,往往发生在“不按常理出牌”的时候:把调色图层混合模式改成“排除”,得到了意想不到的色调;用涂抹工具乱画一通,反而出现了很棒的纹理。设计没有绝对的对错,只有“有效”和“无效”。给自己留出“玩”的时间,大胆试错,你的风格可能就藏在这些“意外”里。

五、 迷信“高级灰”、“黄金比例”——(被概念绑架的创意)

不是说这些理论不对,它们是好用的参考。但很多人把它当成了金科玉律,做任何图先套个“孟菲斯”风格,排版必用黄金螺旋,结果做出来的东西匠气十足,毫无灵气。

规则是给新手的安全绳,但大师都是会“松绳”的人。 你看那些真正打动人心的作品,很多时候是打破规则的:可能构图就是失衡的,颜色就是冲撞的。感觉对了,比什么都对。 别让那些术语,扼杀了你本能觉得“好看”的那个瞬间。

六、 从不整理图层和分组——(留给未来自己的“屎山”)

这是我血泪的教训。接了个急活,改第三十八版的时候,客户说:“还是觉得第一版那个蓝色好看点。” 我回头打开PSD,里面是上百个名字叫“图层 1 拷贝 副本 57”的图层,想找到三个月前那个蓝色调整层?不如重做。

给图层命名、建组,是设计师最基本的职业素养,是对自己时间的最大尊重。 这习惯养成后,你会回来谢我的。真的。

七、 只盯着屏幕,从不“走出去”——(输入枯竭,输出必死)

PS是个输出工具。如果你每天输入的都是同类网站的设计、同质化的教程,你的输出必然是同质化的。设计灵感不会从滤镜库里长出来。

去逛逛美术馆(哪怕是在线的),看看电影里的构图和配色,观察一下楼下菜市场水果摊的色彩碰撞,甚至打游戏时留意一下UI设计。保持对真实世界的好奇和敏感,你的“素材库”才能在脑子里活起来。我很多配色灵感,还真是在重庆吃火锅时,从那红油、翠绿葱花和黄色豆皮的搭配里来的。

八、 害怕“钢笔工具”——(自己给自己设限)

我知道,一开始用钢笔勾路径,简直反人类。手不听使唤,锚点到处乱飞,勾个简单形状都要半小时。于是很多人就躲着它,用魔棒凑合,或者干脆说“我不需要学这个”。

但钢笔工具是PS里通往“精准”和“自由”的钥匙。 抠复杂的毛发、做流畅的曲线图形、绘制原创图标,都绕不开它。咬咬牙,找张简单的图,逼着自己用钢笔抠一遍,再抠一遍。这个过程大概痛苦一星期,但换来的是一劳永逸的掌控感。过了这个坎,海阔天空。

九、 闭门造车,从不交流——(在信息茧房里自我感动)

自己觉得作品美翻了,发到朋友圈收获一堆点赞,就以为成了。这很危险。同行、甚至跨行朋友的“毒舌”评价,往往比点赞珍贵一万倍。

去一些设计师社区(不是只看大神作品,也看看同阶段人的作品和评论),厚着脸皮把图发出去让人“喷”。那些“这里有点空”、“颜色有点脏”、“主体不突出”的具体批评,才是你进步的阶梯。别怕丢人,新手期不丢人,什么时候丢人?一直是个新手才丢人。

十、 把“会PS”等同于“是设计师”——(最致命的认知误区)

这是终极禁忌,也是很多人的心魔。你会用手术刀,就是医生了吗?PS、AI这些软件,是设计师的笔,而不是大脑。

设计师的核心能力是什么?是理解需求(客户到底要什么?)、是解决问题(怎么用视觉传达信息?)、是沟通表达(我的设计为什么这么搞?)。软件技巧只是让你把想法实现出来的最后一步。所以,别沉浸在技术虚荣里,多去思考“为什么”,比多学一个“怎么做”重要得多。


行了,坑就盘点到这儿。是不是感觉条条都戳心窝子?别慌,几乎每个人都从这些坑里爬出来过。

学PS,或者说学任何一门手艺,最迷人的部分从来不是最终那个光鲜的结果,而是你不断发现自己有多蠢,然后又一点点变聪明的过程。那个对着钢笔工具咬牙切齿的你,那个第一次调出通透肤质欢呼雀跃的你,那个被客户虐到崩溃又默默重来的你——这些瞬间拼起来的,才是你真正的成长轨迹。

所以,关掉那些收藏了永远不看的“必看教程”,现在就打开PS,新建一个画布。哪怕就先画个歪歪扭扭的圆呢。

开始,就是打败所有禁忌的最好方式。 剩下的,咱们路上聊。

文章版权声明:文章内容均来源于各大短视频平台搜集以及修改和删减新增,如有侵权或者违规,请联系站长进行删除,如需转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,8人围观)

还没有评论,来说两句吧...

目录[+]