Dieter Rams的“设计十诫”,今天还灵不灵?
说真的,我第一次看到这“十大原则”的时候,心里嘀咕:这不就是一堆“正确的废话”吗?什么“好的设计是创新的”、“好的设计是实用的”……谁不知道啊?这还用你说?
直到我前两年自己装修房子,被市面上那些“设计感”爆棚但水杯都放不稳的茶几、硌得腰疼的“人体工学椅”、以及那个有27个按钮但我只想烧壶水的智能电水壶狠狠教育之后——我才算彻底明白了。老爷子说的不是漂亮话,是血泪教训总结出的保命指南。
今天咱们不搞教科书式的罗列(那玩意儿网上一搜一大把),就聊聊这位德国老头——迪特·拉姆斯(Dieter Rams),在几十年前给博朗电器和维松公司立下的“设计十诫”,放到今天这个“颜值即正义”、“流量为王”的世界里,到底还有多少分量。
1. 好的设计是创新的(Gutes Design ist innovativ)
吐槽点: 现在满世界都在喊“颠覆式创新”,结果大部分所谓“创新”,就是给手机摄像头加个圈,或者把APP图标换个渐变色。

拉姆斯怎么说: 创新的可能性远未枯竭。但注意,他说的创新,技术驱动是根,形式焕新是果。他设计的SK-4留声机(被戏称为“白雪公主的棺材”),第一次把收音机和留声机用透明亚克力罩罩起来,不是为了好看,是为了让你看清精密的内部结构——那种“坦诚的美”本身就是一种革命。
今天怎么看: 别被花架子骗了。判断一个设计是不是真创新,就问自己:它解决了之前解决不了的问题吗?还是仅仅解决了“看起来不够新”的问题?比如,可折叠手机是创新(尽管还不完美),但仅仅把图标从拟物变成扁平,那叫风格迭代。
2. 好的设计是实用的(Gutes Design MACht ein Produkt brauchbar)
大实话: 我买了个极简风的垃圾桶,线条干净得像艺术品。结果发现,扔个外卖盒都得对准了、按下去、转个角度才能盖严实——这哪是垃圾桶,这是投掷技术练习器。
核心解读: “实用”是设计的底线,不是上限。产品是买来用的,不是供着的。拉姆斯设计的计算器,每个按键的大小、间距、手感都经过严格推敲,是为了保证你能快速、准确、长时间地输入,而不是为了拍海报好看。
接地气的比喻: 这就好比找对象,长得再帅再美,要是根本没法一起过日子,那也只能算个好看的“摆件”,不是“生活伴侣”。
3. 好的设计是美观的(Gutes Design ist ästhetisch)
纠正偏见: 很多人觉得“美观”就是“好看”。不对。拉姆斯的美观,是功能之美、秩序之美、诚实之美。他的美学是高度克制的,反对一切不必要的装饰。因为“美是功能的自然流露”。
生活场景: 为什么苹果早期产品、无印良品的很多物品让人感觉舒服?因为它们没有在对你“大喊大叫”。它们的颜色、材质、形态是统一的、安静的,能融入你的环境,而不是跳出来抢夺注意力。这种美,是耐看的,是经得起时间磨损的。
4. 好的设计使产品易于理解(Gutes Design macht ein Produkt verständlich)
(私货预警): 这条简直是为当代智能家居产品量身定做的“打脸准则”。我家的智能电视遥控器,三个按钮长得一模一样,分别管着“主页”、“菜单”、“返回”,我用了半年还靠猜。
拉姆斯的坚持: 设计应当自我解释。一个旋钮就该让人想扭,一个把手就该让人想拉。他讨厌需要说明书才能用的产品。他的著名作品T3便携收音机,所有控制键一目了然,盲操作都没问题。
突然的感悟: 这其实是一种尊重。把用户当成聪明人,而不是需要培训的学徒。好的设计会“说话”,用最直接的方式告诉你:“我在这里,请这样使用我。”
5. 好的设计是克制的(Gutes Design ist unaufdringlich)
非理性感叹: 这条真绝了!简直是治愈当代“设计过度”的一剂良药。
什么意思? 产品应该是工具,是仆人,而不是舞台上的演员。它的存在是为了达成你的目的,而不是让它自己成为目的。拉姆斯的设计总是中性、低调,把舞台留给使用者本身。
举个例子: 你记得博朗经典闹钟的设计吗?干净的表盘,清晰的指针。你不会盯着它欣赏它的设计,你只是用它来看时间——然后就去忙自己的事了。这就是“克制的”最高境界:让你感觉不到它的存在,却又离不开它。
6. 好的设计是诚实的(Gutes Design ist ehrlich)
反问一下: 你有没有买过那种“图片仅供参考”的产品?或者那种用廉价塑料做出金属拉丝质感的东西?
拉姆斯的底线: 设计不能夸大产品的功能,也不能用材料或工艺去欺骗用户。一个塑料外壳,就别假装成金属。产品有多大能耐,就展现多大能耐。这种诚实,建立的是长期的信任。
说白了: 这就是“少一点套路,多一点真诚”的工业设计版。骗得了一时,骗不了一世,用户上手一用,啥都明白了。
7. 好的设计是经久耐用的(Gutes Design ist langlebig)
对抗快消时代: 在“计划性报废”大行其道的今天,这条原则显得有点“不合时宜”。但正是这种不合时宜,才珍贵。
它指的不仅是物理质量: 更是风格上的不过时。拉姆斯的设计,几十年后看依然现代,就是因为它们摒弃了所有短暂的时尚潮流,回归到最本质的形态和功能。你不会因为它“过时了”而扔掉它。
个人经历: 我爷爷有个博朗的老款电动剃须刀,用了快三十年,银色外壳都磨花了,但一推开关,照样嗡嗡地有力工作。这种“陪伴感”,是任何一款追求“年度潮流色”的产品都给不了的。
8. 好的设计是贯穿到最后一个细节的(Gutes Design ist konsequent bis ins letzte Detail)
思维断点: 说到细节——我前两天去逛一家很贵的家具店,摸到一个柜子,正面是光滑的胡桃木,侧面的板材却粗糙得能刮手,背面更是直接裸露着没封边的刨花板。那一刻,我对这个品牌的所有好感都没了。
拉姆斯的偏执: 他认为,用户会看到、摸到、用到产品的每一个面。即使是一个看不见的螺丝,它的工艺也代表了产品的整体品质。这种“里外如一”,是对用户和自己的双重尊重。
9. 好的设计是环保的(Gutes Design ist umweltfreundlich)
(前瞻性吓人): 这条是拉姆斯在几十年前就明确提出来的!他主张节约资源,减少物理和视觉污染。
今天看来: 这不仅仅是使用环保材料。更是设计更长寿命的产品(回到第7条)、设计易于维修和升级的产品、设计最终易于拆解回收的产品。这是一种系统性的责任。
比喻一下: 好的设计者,应该像一个为子孙后代打理花园的园丁,而不是一个狂欢节后留下满地垃圾的游客。
10. 好的设计是尽可能少的设计(Gutes Design ist so wenig Design wie möglich)
终极奥义: 这条最出名,也最容易被误解。它不是让你“偷懒”,而是极致的浓缩和提炼。
少,但更好。 回归纯粹,回归本质。就像写文章,删掉所有不必要的副词和形容词,只留下最精准的名词和动词。就像他设计的606万能货架系统,没有任何多余构件,却实现了无限组合的可能。
这种感觉你懂吧? 当你整理完房间,丢掉所有不需要的东西,看着空旷、整洁的空间时,那种轻松和愉悦。好的设计,追求的正是这种“如无必要,勿增实体”的清明感。
结尾,我不总结。
拉姆斯这十条,不是刻在石头上的法律,更像是一面镜子,或者一把标尺。你可以用它去照一照你手边的手机、身下的椅子、家里的电器,甚至你手机里那些APP的界面。
你会发现,完全符合这十条的“完美设计”几乎不存在(就连拉姆斯自己也说,他的作品也没能全部做到)。但这不重要。
重要的是,当你再看到那些“为了设计而设计”、“为了不同而不同”的东西时,你心里会响起一个声音:“等等,这好像不太对劲。” 当你作为消费者开始用脚投票,作为从业者开始在心里绷紧这根弦——那么,这些半个世纪前的老原则,就依然在有力地跳动。
行了,不废话了,看看你周围,哪个设计最该拉出来,对照这十条“批斗”一下?

还没有评论,来说两句吧...