联盟十大变态任务是什么

老刘

联盟十大变态任务:那些年把我们逼疯的“精神污染”

前几天跟朋友吹牛,聊起《英雄联盟》这些年的变化,突然说到一个话题——哪个任务最让人想砸电脑?

说真的,我玩LOL快十年了,见过各种稀奇古怪的任务,有些简单到白送,有些嘛……纯粹就是设计师喝了假酒想出来的。今天咱们不扯虚的,直接盘点那些年把我们逼疯的“十大变态任务”。这种感觉你懂吧?就是你明明想好好玩游戏,结果被任务折腾得怀疑人生。

任务一:那个“五杀”的噩梦

说到变态,第一个必须提的就是那个“在匹配或排位中取得一次五杀”的任务。

我真服了。 这任务看起来挺正常对吧?但你仔细想想,LOL这游戏从上线到现在,普通玩家打了几千把,能拿几次五杀?我朋友玩了三年前,一次五杀都没见过。这任务就跟让你去买彩票中一等奖差不多,纯属靠命。

联盟十大变态任务是什么

我读书那会儿为了这个任务,硬是跟室友双排了两个月,专门选卡特琳娜去低分段炸鱼。结果呢?四杀倒是拿了好几回,每次最后一个人要么闪现跑了,要么被队友抢了。那种感觉——就像你排队买奶茶,轮到你的那一刻,店家说卖完了。

后来怎么过的?说出来你可能不信,我玩了一把大乱斗,用厄加特,稀里糊涂就五杀了。那一刻我对着屏幕发了半天的呆,心想:这游戏真会玩人。

任务二:辅助拿MVP——这不是开玩笑?

拳头大概是觉得辅助玩家太闲了,于是搞了个“使用辅助英雄获得一场MVP”的任务。

这任务设计得真绝了。 玩过辅助的都知道,你就算钩子准得跟开了挂一样,视野做得跟天网似的,团战保护得滴水不漏——最后MVP大概率还是那个输出最高的AD或者打野。系统评分这玩意儿,说白了就是看数据面板,辅助的数据怎么跟C位比?

我试过用锤石,全场钩中率80%,参团率100%,一次没死,结果评分8.2。对面AD死了八次,就因为打了几波团战输出高,评分9.1拿了MVP。

这任务的唯一解法?找个四黑车队,让队友故意送人头,你疯狂拿助攻。说白了就是刷分。正经玩?别想了。

任务三:不仅是折磨,简直是精神污染

有个任务叫“在对局中插下75个视野”。乍一看没啥问题,75个眼嘛,插就完了呗。

但问题来了——你一场比赛能插多少眼?

正常对局,一个辅助大概插20到30个眼就顶天了。75个眼意味着什么?你得站在泉水门口,买了眼跑出去插,插完回家再买,来回跑。整局游戏你不用干别的了,就当个插眼工具人。

而且最离谱的是,这任务还没算上对面排眼的效率。你插一个,对面排一个,插一下午可能都完不成。

我为了这个任务,去开自定义模式,叫上四个朋友,让他们站着不动,我满地图插眼。插了快四十分钟才搞定。你说这设计是不是反人类?

任务四:那个专治强迫症的“五局连胜”

“在匹配或排位中获得五连胜”——看到这个任务,我第一反应是:拳头你是不是对普通玩家有什么误解?

我认识的人里,能五连胜的,要么是代练,要么是运气爆棚。普通玩家打排位,能赢三局不连跪就已经烧高香了。这游戏有elo机制你懂吧?你赢了两局,系统马上给你匹配四个0-10的队友,让你输得怀疑人生。

我试过最接近的一次,四连胜,第五局进去一看,我方中单选了个亚索,打野是盲僧。我当时就有种不祥的预感。果然,十五分钟,0-8,投了。

这任务的真正难度,不在于你技术好不好,而在于你能不能扛得住系统的“制裁”。

任务五:那个让人想吐的“击杀小兵任务”

“在单局游戏中补刀达到400个。”——你说这是人能干出来的事吗?

正常对局,三十分钟下来,顶级职业选手也就补个300刀左右。400刀,你得打到四五十分钟,而且全程不能漏刀。最变态的是,这个任务不限定模式,但你想想,普通匹配局能打到四五十分钟的有几把?

我尝试过:选个狗头,带上传送,疯狂刷线刷野,队友在团战我在刷,队友被推塔我还在刷。最后赢了游戏,但队友全把我拉黑了。值吗?为了一个破任务,被四个人举报。

说实话,后来我查了下玩家论坛,发现大多数完成这任务的人,都是开自定义模式,一个人刷了五十分钟兵线。你说这任务设计得是不是脑子有坑?

任务六:那个“不是人玩的”活动任务

前两年有个活动任务,要求“在极地大乱斗中取得12场胜利”。听起来也不多对不对?

但注意了——是在限时活动期间完成。 活动一般就一周,你算算,一周打12场大乱斗,还得赢,这意味着你至少得打20多把。对于上班族和学生党来说,每天打三四把大乱斗,还得保证胜率超过50%。大乱斗是随机的,给你随机个翠神、乌迪尔,你想赢?做梦吧。

我那周请了两天假,从早打到晚,到最后看见嚎哭深渊那张地图就想吐。

任务七:收集“那个”皮肤的碎片任务

有几个任务要求“收集指定皮肤的碎片”,但碎片掉落的概率,低得令人发指。

我记得有个任务,需要收集五个“锐雯兔女郎的碎片”。我开了50多个宝箱,就出了一个。最后实在没办法,在交易平台上花了几十块买了四个。这任务说白了就是逼你氪金,不花钱就只能靠肝,而且肝也肝不出来。

这种感觉就像你去超市买东西,抽奖说“100%中奖”,结果你抽了十次,次次是“谢谢参与”。

任务八:隐藏任务的“玄学”

LOL里最变态的其实是那些“隐藏任务”,没有明确说明触发条件,全靠玩家自己摸索。

比如有个任务叫“共享荣光”,需要在特定地图、特定时间、用特定英雄完成特定操作。网上攻略写得玄之又玄,有的说要在凌晨三点用机器人勾中龙,有的说要带特定召唤师技能。

我试了十几次都没触发,后来在某论坛看到一个老哥说“你是不是没洗澡?”我当时就无语了。最后怎么过的?说实话我也不知道,某天莫名其妙就完成了。这任务的设计理念,估摸着是“碰运气”。

任务九:时空裂隙里的“歪门邪道”

我记得有个时空裂隙活动,里面有个任务叫“在单局中获得30个助攻”。听起来也还行,对吧?

但是——时空裂隙的节奏比普通模式快得多,一局可能就15分钟结束。30个助攻,平均一分钟得两个,这意味着你得全程参与所有击杀。而且这模式大家伤害都高,人头往往被C位拿走,你一个肉盾或者法师,想混助攻都得靠缘分。

我朋友为了这个任务,硬是选了个索拉卡,全程跟着打野走,见人就奶,打团就在后面扔香蕉。最后赢了,但他说“这局比我上班还累”。

任务十:最终的“精神折磨”

压轴的这个任务,名字我都不想提——“在排位中达到大师段位”。

说白了就是这个:你技术得好,心态得稳,运气得爆,时间得够。 四个条件缺一个,你就别想了。

普通玩家,每天打两三把排位,能从白银打到黄金就算不错了。大师?那得是职业选手或者顶尖主播的水平。这任务放在那里,就是为了告诉你:“有些人,注定完成不了。”

我认识一个哥们,为了这个任务,连续打了三个月排位,从钻石冲到大师生生卡了两个赛季。最后完成的那一刻,他说“我没有任何喜悦,只觉得解脱了。”

总结一下(算了,不总结了)

说实话,这些任务有些确实是为了增加游戏乐趣,有些纯粹就是设计师脑子抽了。但回过头想想,正是这些奇奇怪怪的任务,让我们在游戏里留下了这么多“血泪史”。

前几天我还跟朋友说:要是有人能把完成这些任务的经历拍成纪录片,绝对比什么电竞比赛都精彩。毕竟电竞比赛看的是操作,这些任务看的是人性的挣扎啊。

行了不废话了,还得去刷那个该死的大乱斗任务。大家有被哪些任务折磨过?留言区见哈。

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