十大垃圾游戏试毒攻略:花钱买罪受,我是怎么踩坑的
说出来你可能不信,我Steam库里躺着两百多个游戏,加起来花的钱够买辆五菱宏光了。要说这过程中最大的收获,不是通关了多少神作,而是——我成功避开了一堆垃圾。
今天就把这些“血泪史”分享出来,咱们聊聊那些年我踩过的坑也算是给各位省点冤枉钱。
什么叫“试毒”?就是用真金白银试错
玩游戏这么多年,我发现一个真理:评价再差的游戏,也有人觉得香;评价再好的游戏,也有人觉得垃圾。
每个人的口味不同,预算不同,时间成本也不同。

我说的“试毒”,说白了就是用自己的时间和金钱,帮大家趟一遍浑水。有些游戏吧,预告片做得天花乱坠,实际玩起来——那感觉就像是网恋奔现,发现对方用的是网图。
所以这篇文章不搞那种“权威榜单”,就是把我亲自踩过的雷倒出来。你要是正好在犹豫要不要买,看完这篇能省点是点儿。
第十名:《NBA 2K24》——年年换个皮,年年接着卖
这游戏我已经连续三年没有pre-order了,为什么?因为它值得。
说真的,每次看到2K系列出新,我都有一种看春晚的感觉——都知道它会拉,但每年还是忍不住期待一下。投篮条改了又改,MyCareer模式还是那个味道:给你安排一堆无聊的剧情,让你刷虚拟货币,然后告诉你648大礼包了解一下。
你问我为什么还把它放第十名?因为它至少能玩。虽然全是坑,但坑得没那么彻底。算是个“及格线的垃圾”吧。
第九名:《光环:无限》—— sandbox 做得跟过家家似的
当年E3演示有多惊艳,发售就有多尴尬。
343 Industries这次算是把“期望越大失望越大”演绎到了极致。开放世界做得稀碎,支线任务基本就是“去那个地方,杀那个人,拿那个东西”。主线剧情短得可怜通关后我一脑袋问号:这就完了?
唯一的安慰是多人模式还算能打但他们居然把多人模式单独拆出来卖——你是懂怎么赚钱的。
第八名:《战地2042》——发布时像半成品
EA这波操作我是真没看懂。
2042刚出的时候,那bug多得能出一本《战地2042bug合集》。地图大是大但没有任何意义,因为你可以直接从这边飞到那边,根本不需要载具。,专家系统看起来挺创新实际上就是给每个人加了俩技能,仅此而已。
最离谱的是它居然还涨价了。原価涨了,内容缩水了,这波啊,这波是双重打击。
后来更新倒是修了不少,但首发玩家的心已经被伤透了,很难再爱。
第七名:《星际争霸:隐匿风暴》——RTS的坟墓
暴雪出品,必属精品?这次真不是。
隐匿风暴可以说是近年来最让人失望的RTS游戏之一。单位模型看起来像是在致敬Flash动画,平衡性基本没有,战役短得令人发指——我开了修改器两个小时就通关了。
最骚的是它的内购系统。你在单人战役里想解锁新单位?不好意思,请氪金。暴雪这波是直接把玩家当冤大头了。
我到现在都不明白这款游戏立项的意义是什么难道只是为了证明“暴雪也会翻车”?
第六名:《最后生还者2》——争议大到离谱
这款游戏上榜纯粹是因为——它太能引起争议了。
剧情我就不剧透了免得被打。但我可以负责任地说:这款游戏的制作水准是顶级的,画面、 gameplay 、演出都是一流。问题在于它讲述故事的方式,让相当一部分玩家感到被冒犯。
你可以说它是艺术,你也可以说它是垃圾。重要的是——它不值得300多的原价。等打折入比较理智,真的。
第五名:《哥谭骑士》——蝙蝠侠看了都要沉默
阿卡姆系列珠玉在前,这个“哥谭骑士”简直是来碰瓷的。
开放世界做得毫无特色,支线任务基本上就是清据点、清据点、还是清据点。四个人可选角色区别小得可怜,打击感稀碎,Boss战毫无亮点——如果你能熬到Boss战的话。
我玩了大概五个小时就卸载了。不是说它有多烂,而是它太平庸了,平庸到让人犯困。这种游戏最可怕的不是差,而是没特点。
第四名:《自杀小队:杀死正义联盟》——华纳的迷惑行为大赏
这游戏刚公布的时候我就觉得不太对劲。一个以自杀小队为主题的游戏,应该是快节奏、无厘头的,结果它做成了一个刷宝刷刷刷游戏。
剧情稀碎,战斗重复,服务器辣鸡——它几乎集合了所有能让玩家不舒服的元素。
最让人无语的是它还挂着“自杀小队”的名号结果dlc比本体还贵这是在侮辱谁的智商?
华纳这波操作让我深刻的感受到了:不是所有IP都适合做成游戏的有些人就是不明白这个道理。
第三名:《魔戒:咕噜》——用情怀骗钱的典范
这款游戏简直是“如何用最少的努力赚最多的钱”的教科书级案例。
配音是唯一拿得出手的东西了。剩下的:解密无聊、潜行机制智障、帧数不稳定、流程短得可怜——就这还卖60刀?
我甚至怀疑开发团队有没有玩过哪怕一秒钟的《神偷》或者《刺客信条》 stealth game 的基本要素它是一个都没做到啊。
米哈游的《原神》都比这有诚意。至少人家免费。
第二名:《赛车经理Online》—— Sim 界的耻辱
这游戏的存在就是为了证明:不是所有带“模拟”俩字儿的游戏都值得玩。
操作界面反人类,AI智商为零,物理引擎像是用脚写的。你永远不知道你的车什么时候会突然转向护栏,也不知道为什么维修站的工作人员总是能完美错过每一个进站窗口。
最搞笑的是它的匹配系统。你会发现自己永远在和开挂的玩家竞争,而游戏官方对此视而不见。
这游戏唯一的价值可能就是——让你意识到正版赛车游戏有多贵,进而转向学习版。
第一名:《FIFA 23》——年度诈骗奖得主
我没有在开玩笑。
这一代的FIFA——应该是EA FC了但我都叫习惯了——完美展示了什么叫“用脚做游戏,用心做内购”。
Ut模式肝度爆表,球员卡数值全是数值通货膨胀,平衡性宛如笑话。每次更新都能让之前氪金抽的卡变成废卡,然后告诉你:亲,这边建议再抽新一轮的呢。
你问我为什么把它放第一?因为它的垃圾是系统性的、全面性的、每年重复一次的。你今年骂完明年还得骂,因为EA根本不在乎。
我身边已经没人买最新版了大家都玩实况去了虽然实况也那个德行但至少便宜啊!
写到最后
以上这些都是我亲自踩过的坑你要是问我后不后悔——
废话,当然后悔。但你要是不踩这些坑,你怎么会知道哪些游戏是真的香?
我的建议很简单:别首发,别预购,等评测,等打折。游戏这玩意儿跟找对象似的,甲之蜜糖乙之砒霜适合别人的不一定适合你。
行了,不废话了,觉得有用的点个赞咱们评论区见。

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