国产十大搞笑游戏公司

老刘

国产十大搞笑游戏公司:那些把快乐玩成事业的狠人

说实话,一提到“搞笑游戏公司”这个标题,我自己都乐了——中国游戏厂商什么时候跟“搞笑”俩字挂钩了?要么是做完氪金系统笑玩家太傻,要么是宣传海报P得亲妈都不认识,怎么看都跟幽默感不沾边。

但你别说,关起门来自己玩的时候,这帮做游戏的真没少给我们贡献乐子。有些是产品本身就透着诡异的好笑,有些是官方运营骚操作不断,还有些纯粹是公司名字起得让人绷不住。今天咱们就来扒一扒,国产游戏圈里那些“虽然但是还蛮搞笑”的公司。

注意:本文纯属个人观点,不构成投资建议,杠就是你赢。


一、腾讯游戏:鹅厂の土味情话大师

要论搞笑,腾讯称第二,没人敢称第一。不是因为他们产品多好玩,而是官方运营太有活了

国产十大搞笑游戏公司

不知道大家还记不记得前两年《王者荣耀》那个“峡谷cpdd”的活动,官方居然在游戏里搞起了相亲角,CP标价998点券,完了还要全区广播“恭喜XXX找到真爱”。当时贴吧热搜直接炸了,网友纷纷表示:我TM在游戏里找对象的事儿我妈知道吗?

还有《和平精英》每次出联动皮肤,官方微博永远在用一种“我也不知道在说啥但很努力在营业”的语气。什么“前方高能预警”配上一张分辨率模糊的宣传图,要么就是“来了来了”四个大字,看得人满头问号。

但你不得不服气的是,腾讯的土味营销确实有效。每次评论区都在骂,但每次流水都新高——这大概就是“虽然很怪但很爱看”的心理吧。


二、网易游戏:玄学氪金的集大成者

网易在搞笑这件事上,走的是另一个极端——不是它想搞笑,是玩家被逼成搞笑大师

《阴阳师》当年抽卡系统被玩家P图改成“玄学许愿池”,什么“画符姿势教学”、“凌晨三点抽卡大法”满天飞,官方看了都沉默。还有《逆水寒》的金团 系统,玩家戏称“呼吸都要钱”,官方发公告解释物价体系,结果被做成各种表情包传播。

最绝的是《梦幻西游》的门派调整,每次改版玩家都能写出八百篇小作文,分析得头头是道,最后策划一纸公告:“我们决定维持原状。”那感觉,就像你写了三小时作业,老师说今天不检查了。

网易的搞笑在于,它总能让玩家在氪金之后还能笑出声来——虽然是苦笑。


三、米哈游:二次元の直男浪漫

米哈游的搞笑是那种“憨厚可爱”型的。

你见过哪个公司把公司走廊装修成《原神》主题的吗?你见过官方cos角色出镜,结果动作比游戏里还僵硬的吗?你知道《崩坏:星穹铁道》每次更新前瞻,官方微博都像被盗号了一样发奇怪的表情包吗?

但米哈游最搞笑的其实是玩家社区。每次角色强度up,玩家能吵出八百个党派——“xp党”、“强度党”、“xp强度我全都要党”,然后官方一发公告,所有人集体装死。这种“中国玩家特色行为”在米哈游的社区里体现得淋漓尽致。

而且米哈游有一个神奇的能力:能把任何严肃的活动变成表情包素材。比如之前那个“寻找提瓦特大陆”全国活动,玩家拍的视频比官方宣传片还精彩——这就是所谓的高手在民间吧。


四、完美世界:低调の整活王者

完美世界属于那种“你不关注都不知道它这么有意思”的公司。

他们旗下有个游戏叫《幻塔》,上线之初被玩家喷成筛子,结果官方痛定思痛,开始疯狂听取玩家意见,每周更新跟写日记似的。玩家说“我们要二次元”,好了马上加角色;玩家说“我们要联机”,好了马上开副本。这种“我错了,我真的改了”的态度,在国产游戏厂商里实属少见。

还有完美旗下的《诛仙》,当年因为画面升级问题,玩家集体刷屏“还我碧瑶”,官方愣是装了三个月哑巴,最后憋出一句:“我们也在努力。”这也太实诚了点儿。


五、盛趣游戏(前盛大):情怀收割机与被低估的骚操作

盛趣游戏现在主打一个“复古情怀”牌,但早年间的操作真是笑死个人。

当年代理《传奇》的时候,官方宣传语是“是兄弟就来砍我”,这句话被玩家cue了多少年。每次出怀旧服,官方都跟过年似的发公告:“重温经典,兄弟归来!”玩家回复:“我的青春已经回不来了jpg。”

但你别说,盛趣最厉害的是能把一个15年的老游戏运营到现在还在赚钱。这份执着,虽然搞笑,但也挺让人佩服的。


六、英雄游戏:起名鬼才与产品玄学

英雄游戏(原英雄互娱)最出名的不是产品,而是公司名字

你说好端端一个游戏公司,取名叫“英雄”是怎么想的?每次新闻出来都跟英雄片场似的:“英雄游戏获得融资”、“英雄游戏发布新品”,不知道的以为在拍漫威电影。

而且他们旗下产品线特别迷,什么《赤潮》、什么《灵魂潮汐》,聽名字像是星际争霸+塔罗牌+玄学游戏的结合体。内部员工曾透露:“我们取名的原则是——听起来很厉害但是不知道在说什么。”

这份坦诚,我给满分。


七、IGG:出海卷王在国内的迷惑行为

IGG在国外赚得盆满钵满,但在国内的运营怎么说呢……

主打一个“神秘”。

你在他家官网上根本找不到客服入口,微博永远停留在2021年,公众号最后更新是半年前。但产品还在运营,玩家还在充钱——这就有一种“虽然我不知道公司在哪但公司知道我的钱包在哪”的诡异安全感。

而且IGG特别爱出那种“换皮”游戏,一个《王国纪元》成功了,马上出十几个类似玩法的,名字从《王国纪元2》到《王国纪元PRO MAX》排列组合。玩家都麻了:“大哥,咱们能不能整点新活?”


八、叠纸游戏:换装游戏の沙雕营销

叠纸的搞笑在于官方特别爱玩梗,而且玩得极其认真

《闪耀暖暖》每次出活动,官方微博都像被运营总监夺舍了一样,发一些“今日运势:宜氪金”的奇怪内容。《恋与制作人》更绝,官方主动在超话发男主的表情包,比粉丝P得还欢。

最经典的是之前那个520活动,官方发了四个男主“想对你说的话”,结果全TM是广告。玩家在底下评论:“取关了,谢谢。”官方回复:“别别别,咱们有事好商量.jpg”

这种“我知道我很狗但我就是不改”的态度莫名的有点可爱是怎么回事。


九、金山软件(西山居):武侠梦工厂与反差萌

西山居做武侠游戏特别认真,但在某些奇怪的地方特别执著。

《剑网3》更新了十三年,技能图标从高清重制变成高清重制又变成高清重制,玩家都麻木了。每次出新版资料片,官方都说“这次真的不一样”,然后玩家进游戏发现——连NPC站的位置都没变。

但西山居最搞笑的是**官方纪录片》。《剑网3》有个官方衍生综艺,请了一堆玩家和策划一起做游戏pk,那尴尬的氛围,那僵硬的主持人,看得人脚趾抠出三室一厅。但神奇的是,点击量还挺高——可能这就是“黑红也是红”吧。


十、多益网络:老板比游戏还有梗

多益网络在搞笑这个领域,属于“自己制造原料”的那种。

老板徐波有多知名就不用我多说了吧?当年他在论坛跟玩家对线的那些言论,每一句单拿出来都是名场面。什么“玩游戏的都不是人”啦,什么“设计游戏就是为了让玩家爽”啦,完了还要加一句“我就是随便说说你们别当真”。

产品方面,《梦想世界》属于那种“你说不出哪里好玩但就是能玩一整天”的神奇存在;《传送门骑士》被玩家开发出了各种阴间玩法,官方看了都沉默。

多益的搞笑是一种“,老板很有梗,公司就很有梗”的独特生态。


写在最后

盘点完这十家,我最大的感受是:国产游戏公司其实多多少少都有点搞笑基因在身上的。

有的搞笑是因为产品本身就很离谱,有的是运营方式过于接地气,有的纯粹是玩家社区太有才。但不管怎么说,这些“搞笑瞬间”确确实实给我们带来了快乐——哪怕是那种“被气笑了”的快乐。

所以啊,别看这帮游戏公司平时一副“要掏空你钱包”的嘴脸,关上服务器大家一起聊天的时候,还挺有意思的。

行了,不废话了,玩游戏去吧。


本文提到的公司及言论仅代表个人观察,如有雷同,纯属缘分。游戏好玩最重要,笑一笑十年少,少生气多打球。

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