文化传媒十大板块到底是啥?看完这篇心里就有数了
说实话,第一次聊“文化传媒”这个词的时候,我脑子里的反应跟大多数人一样——这不就是拍电影、拍电视剧的吗?后来入行久了才发现,嚯,这玩意儿太大了,大到几乎涵盖了我们日常娱乐的全部。今天干脆把这个行业拆开揉碎,跟你们好好唠唠这十大板块到底是干啥的。
一、影视制作与发行——你追的剧都在这儿了
这块应该是大家最眼熟的。简单来说,从剧本孵化、拍摄制作到后期剪辑、最后拿到电影院或者视频平台播放,这一整条产业链都归它管。
你有没有想过,为啥有时候一部电影能火遍全国,而有时候砸了大钱请顶流主演却扑得妈都不认识?这里面的门道大了去了。好的影视公司不仅要懂内容,还得懂市场、懂发行、懂排片。横店那些拍摄基地里每天都在发生的故事,说白了就是影视工业最前线的日常。
行业代表:华策影视、博纳影业、爱奇艺自制剧部门
二、音乐与娱乐——耳朵经济这些年有多疯狂

别以为音乐只是“听歌”那么简单。从词曲创作、录音制作到版权运营、演出经纪,再到如今火遍全国的选秀综艺、livehouse现场,整个音乐娱乐产业链条长得很。
我前两天刷短视频,看到一个博主说“现在年轻人宁可花300块看场live,也不愿意买专辑”,你别说,仔细想想确实这么回事。音乐产业现在早就不是卖唱片那套了,版权、演出、艺人经纪才是大头。腾讯音乐、网易云音乐这些平台,本质上都是在抢版权资源。
行业代表:腾讯音乐、网易云音乐、摩登天空
三、出版业——别急着说它要完
“出版业要完”这个论调喊了少说十年了,结果呢?去年实体书销量反而回暖了。
现在的出版早就不是单纯卖纸那么简单了。纸质书、电子书、有声书、IP衍生——一条链条玩得明明白白。什么?你说现在没人看书?不好意思,豆瓣上那些读书笔记写得比高考作文还认真的小伙伴第一个不同意。出版业现在玩的是精品化、垂直化,小众出版社反而活得挺滋润。
行业代表:中信出版社、得到App、喜马拉雅听书
四、广告与营销——你看到的植入可能比剧情都长
有没有发现,现在的电视剧里广告植入越来越丧心病狂了?主角喝的水、用的手机、逛的商场,恨不得把品牌logo怼到镜头前。
但你得承认,广告确实是文化传媒最赚钱的板块之一。从传统的电视广告、户外大牌,到现在的短视频营销、直播带货、KOL合作,广告的形式变了几十轮,但本质没变——就是帮品牌方找到人、说服人。4A广告公司、本土营销机构、MCN机构,各有各的生存之道。
行业代表:蓝色光标、华扬联众、壹网壹创
五、游戏产业——国产游戏的春天来了
说出来你可能不信,中国游戏市场的规模已经突破3000亿了。
从最早的端游、手游到现在的云游戏、元宇宙概念,游戏这个板块早就不是“电子鸦片”那么简单的标签了。好的游戏是文化输出,是技术结晶,是一代人的青春记忆。《原神》在全球市场的成功,直接给中国游戏厂商长脸了。现在谁再说“中国做不出好游戏”,可以直接把数据甩他脸上。
行业代表:米哈游、腾讯游戏、网易游戏
六、动漫与漫画——二次元经济真的崛起了
你发现没有,这几年身边看动漫的人越来越多了?不只是小孩,很多三十岁的老二次元了该追番追番。
动漫这个板块现在细分得特别厉害:漫画、动画、衍生品、漫展、cosplay周边……产业链之长超乎想象。好的国漫IP现在跟影视剧一样能打,《哪吒之魔童降世》50亿票房摆在那,谁敢说不重要?B站上面那些弹幕,密密麻麻的,那都是真金白银的用户粘性。
行业代表:哔哩哔哩漫画、快看漫画、奥飞娱乐
七、媒体与传播——传统媒体在转型,新媒体在抢饭碗
这个板块可能是普通人感知最强的。
报纸、电视、杂志这些传统媒体,现在日子确实不好过,但你说它们完了?也不至于。央视新闻的抖音号都3000万粉丝了,人家转型得比谁都溜。真正能打的内容机构,不管在哪个平台都能活下来。关键是内容本身,不是载体。现在做媒体的,讲究的是“全渠道分发”——管它抖音快手小红书,有流量就行。
行业代表:央视新闻、财新、36氪
八、文化演艺——演唱会抢票有多难,谁抢过谁知道
疫情三年,把演出市场憋坏了。一开放,周杰伦、五月天的演唱会门票瞬间秒光,那阵仗比抢春运火车票还夸张。
文化演艺这个板块涵盖面挺广的:演唱会、音乐节、戏剧、舞剧、话剧、脱口秀……你能在现场花钱看的表演,基本都算。演出的收入不只是票房,冠名、赞助、衍生品、黄牛(这个不提倡)都是钱。演出市场现在火成什么样?一句话总结:票星球上的票,没点手速根本抢不到。
行业代表:大麦网、保利剧院、笑果文化
九、新媒体与数字内容——短视频统治时代来了
这个板块是近五年最猛的赛道,没有之一。
抖音、快手、视频号、B站、小红书……这些平台占据了我们每天至少两三个小时的注意力。短视频、直播、MCN机构、内容付费、知识付费——所有这些基于互联网的内容生意,都可以归到新媒体板块。
说个有意思的现象:现在很多传统企业招聘,第一个问题就是“你会不会做短视频”。内容能力变成了跟Office一样的基础技能,你感受一下这个趋势。
行业代表:抖音集团、快手科技、微博
十、文化地产与主题公园——玩的是沉浸感
最后这个板块可能很多人没想到——文旅地产、主题公园、沉浸式体验项目,这些都算文化传媒的延伸。
环球影城、迪士尼、长隆度假区,还有这两年火起来的各种剧本杀馆、密室逃脱、沉浸式戏剧——说白了都是在卖“体验”。你去一趟迪士尼,花的可不只是门票钱,酒店、餐饮、周边、拍照打卡,一套下来消费惊人。这个板块玩的是线下流量,是体验经济,是让人愿意为好体验掏钱包的生意。
行业代表:北京环球影城、上海迪士尼、华强文化
写在最后
聊完这十大板块,你会发现文化传媒这个行当真的太大了。大到你很难用一个词去定义它,它是内容,是娱乐,是消费,也是技术。
如果你想入行或者投资,我的建议是:找一个自己真正感兴趣的细分领域扎进去。这个行业变化快得很,三年前没人能想到直播带货能这么火,同样,三年后肯定也有新东西冒出来。保持敏感,保持好奇,比什么都强。
行了,关于文化传媒基本就聊到这儿。如果你还想聊具体的某个板块,评论区见。

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