设计这玩意儿,说难也难,说简单也TM简单
你有没有过这种情况?
打开某个App,明明功能挺好,但就是觉得哪儿不对劲;逛淘宝看到某个店铺海报,扫一眼就想划走;给领导做的PPT,自己看挺好的,交上去却被批“土得掉渣”。
你可能会说:害不就是审美不行嘛。
拉倒吧。审美是天生的,但设计技巧是能学的。 而且说实话,大部分人所谓的“审美差”,根本不是审美问题,是tm基本功都没搞明白。

今天我不整那些虚的,直接聊聊设计中最重要的几个技巧。你要是能把这几点悟透了,做出来的东西至少能到“及格分以上”——对,说的就是那种让甲方挑不出毛病的及格。
一、先想清楚:设计到底是给谁看的?
很多新人一上手就问:“用什么颜色好?”“这个logo放左边还是右边?”
兄弟,你问反了。
设计的本质不是“好看”,是“沟通”。
你做的东西最终是要给人看的,是要传达信息的。哪怕是一张最简单的传单,也得让路人一眼就知道:这是卖什么的、在哪儿、怎么买。
所以啊,做设计之前,先灵魂三问:
- 谁在看我的东西?(目标用户是谁)
- 他们现在是什么状态?(急着买?还是闲逛?)
- 我想让他们看完之后干嘛?(点击?购买?转发?)
想清楚这三点,很多问题就自动有答案了。
二、别TM什么都想放上去
我见过最恐怖的设计,是那种“全都要”选手——
巴不得把产品图堆满、优惠政策全写上、联系方式放三处、老板寄语来一段。整得跟过年贴春联似的,红红火火热热闹闹,请问你想让用户看哪个?
这就是设计的第一个大忌:信息过载。
好的设计懂得做减法。乔布斯当年做IPhone,一个按键都没有,照样卖爆。为什么?因为少即是多,多即是乱。
具体怎么做?记住三点:
1、聚焦核心。 只有一个主角,其他都是配角。主角要突出,配角要让路。
2、留白不是浪费。 很多人看白底就难受,觉得空着可惜。实际上留白是给眼睛喘气的地儿,没留白的设计看着特别累。
3、每增加一个元素,都要问自己:少它行不行? 不行再加,能删就删。
三、颜色这事儿吧,说难也难,说简单也简单
一提到配色,很多人就去网上搜“配色方案”,然后生搬硬套。
怎么说呢……也不是不行,但容易出问题。
配色最核心的不是“好看”,是“和谐”。
什么叫和谐?不是说颜色要一样,而是它们待在一起不打架。
我给你几个实战技巧:
主色就一个。 顶多两个。颜色一多就开始像精神污染了。你看那些大品牌官网,常年就是一两套色, Gucci够花哨了吧?但你细看,它主色其实很克制。
对比要够。 文字和背景颜色得拉开差距。,很多人做海报文字看不清,就是因为颜色太接近了。灰底配浅灰字,你是考验用户视力呢?
慎用高饱和度。 那种红配绿、蓝配黄的玩法,不是大师别轻易尝试。实在没把握,低饱和度永远比高饱和度安全。
对了,还有个冷知识:颜色是有情绪的。 蓝色让人冷静,红色让人冲动,绿色让人放松。做餐饮用绿色试试?顾客还没吃呢就开始怀疑是不是减脂餐。
四、字体选对了,成功一半
不信?你去看那些“看起来很专业”的海报,十有八九赢在字体上。
中文字体选择其实比英文简单,因为常用字体就那么几种。我的建议是:
标题用粗体/黑体, 现代社会字体的主流趋势就是“能看清就行”。宋体虽然有韵味,但用不好就显得老气。
正文用无衬线体。 什么是衬线体?你看报纸上的字,两头带装饰的就是。电脑上看,无衬线体更清爽。
一个页面别超过两种字体。 用多了就显得杂,显得乱,显得你很业余。
还有一点:字号要有层级。 标题多大、 正文多大、 注释多大,得让读者一眼就看出“谁是老大”。没有层级的设计,看起来就像一坨——不好意思我说得太直白了,但真的是这样。
五、别小看对齐这件事
我知道有人要说了:不就是对齐吗?谁不知道?
嘿,你确定你知道?
我见过太多“大概对齐”“感觉对齐”“这边对齐就行了吧”的设计。那种感觉怎么说呢……就像出门衣服穿反了,自己照镜子没觉得,别人一眼就看出来。
对齐是设计的基石。 它能让杂乱的元素变得有序,能让混乱的版面变得可控。
具体怎么操作:
1、尽量用网格。 简单理解就是把页面分成若干等分,元素都往线上靠。这是最简单粗暴的“整齐”方法。
2、有关联的元素要对齐。 比如标题和正文,图片和说明,它们应该是一个整体,那就对齐。
3、学会用参考线。 PS、AI里都有,别嫌麻烦,拉一条辅助线能解决80%的乱问题。
对齐这个事吧,说小很小,说大也大。你去看那些大牌的设计,舒服在哪?就是舒服在“一切都对得很齐”这件事上。
六、对比,设计的灵魂
设计界有句名言:没有对比就没有设计。
啥意思?
你想让某个东西突出,就得把它周围的东西变平淡。这就跟红花配绿叶是一个道理——没有绿叶的平淡,怎么凸显红花的鲜艳?
对比可以有很多种:
大小对比。 大的更大,小的更小。
颜色对比。 红的更红,黑的更黑。
动静对比。 静的更静,动的更动。
疏密对比。 密不透风,疏可走马。
听起来有点玄乎,但你在做设计的时候,时刻问自己一句:“我想让用户先看什么?” 那个“什么”,就要用对比把它凸显出来。
七、一致性太重要了
不知道你有没有这种感觉:
打开一个App,第一页是一个风格,第二页又是另一个风格,第三页直接换了一套UI……
这肯定不是同一个团队做的,或者做到后面换人了。
设计最忌讳的就是“风格不一”。
一致性包括什么?
- 颜色体系:整 个产品用同一套色卡
- 字体体系:标题、正文、按钮都用固定的字体和大小
- 图标风格:要么全是线框,要么全是填充,别混搭
- 间距体系:8px、16px、24px,用固定的数字
为什么要这么严格?
因为一致性会让用户觉得“专业”、“可靠”、“这是个正规产品”。而不一致的设计一看就像拼多多9块9包邮的——不是说9块9不好,但正经生意没人想把店开成地摊样。
八、学会讲故事
对,设计也是要讲故事的。
你看那些成功的品牌,从苹果到小米,从无印良品到星巴克,它们卖的不只是产品,是一种生活方式,是一种态度,是一种“我们懂你”的默契。
好的设计能传达情绪,传递价值观。
怎么做到?
1、有一个明确的主题。 所有的视觉元素都围绕这一个主题服务。
2、有一个清晰的信息。 用户看完之后要知道你想表达什么。
3、有一个能让人记住的点。 可能是某个标志性的视觉元素,可能是某句slogan,可能是某种独特的配色。
别小看“讲故事”这个能力。很多技术出身的设计师,技法一流,但做出来的东西就是“差点意思”。差的就是这点故事性——你得让设计有血有肉有灵魂。
九、永远从用户视角出发
这条我说得嘴巴都磨出茧了,但还是要说:
设计不是艺术,是服务。
艺术可以自嗨,设计不行。你做得再好看,用户看不懂、不会用、不想点,那就是垃圾。
具体怎么从用户视角出发?
1、减少认知负担。 用户看你的设计时,脑子里可能还在想别的事(老板的微信、孩子的作业、今晚吃啥)。所以界面要简单,要直觉,不要让用户动脑子。
2、遵循常规。 什么按钮放左边?什么图标代表什么功能?这些都有约定俗成的规矩。不要为了“创新”而创新,用户适应新习惯是需要成本的。
3、考虑真实使用场景。 用户可能是在地铁上用手机,屏幕很小;可能是老年人,字体要放大;可能是晚上在被窝里看,背景要暗……
设计是给人用的,不是给你自己欣赏的。这话我再说一遍:设计是给人用的。
十、多看,多想,多模仿
最后一个技巧可能有点“废话”,但真的是大实话。
审美和手感,是靠大量看和大量做练出来的。
你让我教你“如何快速提高审美”,我教不了。这东西跟学游泳一样, 看再多教程不下水,永远学不会。
我的建议是:
1、建立自己的灵感库。 看到好的设计就存下来,分类整理。时间长了你自己就知道什么是好的、什么是烂的。
2、学会“抄”。 别误会,不是让你抄成品,是抄思路。 这个配色怎么用的?这个布局为什么舒服?这个元素为什么放这里? 抄着抄着你就有自己的东西了。
3、动手做,动手做,动手做。 重要的事情说三遍。看100个教程不如自己做一个。做出垃圾不可怕,可怕的是永远只看不练。
写在最后
设计这东西,说难也难,说简单也简单。
难是因为要做好真的需要积累,需要思考,需要天赋。简单是因为基本技巧就那么多,学会了就能超过80%的人。
别把设计想得太神圣,它本质上是一种沟通能力。 会沟通的人,做设计不会太差。
行了,废话说完了。 去做点什么吧。

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