设计的十大忠告:设计师踩坑无数后总结的肺腑之言
先说句大实话:设计这行,看起来门槛低,但真正能做出名堂的,少。
我入行那年也是天真的不行,觉得自己审美在线软件玩的溜就能吃这碗饭。结果呢?被甲方爸爸按在地上摩擦了无数次之后才明白——设计这东西,拼的不是你会多少软件,而是你想明白了多少事儿。
今天就把这些年踩过的坑、走过的弯路,浓缩成十句话。你要是不信邪,可以试试看,保证踩坑的时候你会回来点赞的。
01. 别TM为了“好看”牺牲功能
这事儿我见过太多了。

一个做UI的朋友,给电商App做了套首页,流畅得跟德芙巧克力似的,动画效果拉满。甲方一看,哇塞,真好看。 结果上线第一天,用户留存跌了15个点。
为啥?那个“丝滑”的切换动画拖慢了加载速度,用户等不及就划走了。
好设计的第一原则:功能永远排在功能前面。 你做个按钮,用户三秒找不到在哪儿,做得再漂亮有屁用?
我现在的口头禅就是:先让东西能用了,再谈好看的事儿。
02. 你不是在给自己设计
这条血泪教训,值千金。
早年间我做一个品牌设计,自我感觉良好到飞起,结果客户看完脸都绿了:“这啥玩意儿?我们要的是稳重高端,你给我整了个夜店风?”
我当时,心里那个委屈啊。 后来才想通——设计是服务业,你得听甲方的,但也不能全听甲方的。
关键点是:谁会用你的设计?
是40岁的企业主?还是18岁的二次元?是三四线城市的宝妈?还是硅谷的程序员?
他们的审美、习惯、需求完全不一样。你不能用你自己的脑子代替他们的脑子。
没事儿多做做用户调研,少自我感动。
03. 少即是多——这话我说腻了,但真的管用
刚入行那会儿,我特别喜欢在页面上堆东西。
这里加个纹理,那里加个渐变,角落再来个装饰元素。生怕页面太空让人觉得我没水平。
后来被总监指着鼻子骂:“你是做设计还是做杂技?元素这么多,用户看啥?”
那一刻我突然开窍了。
设计不是往盘子里猛加菜,而是学会取舍。 每一个元素都应该有它存在的理由。如果说不出来为啥要放,那就是不该放。
现在我做设计,第一件事就是问自己:能不能删掉点什么?
04. 色彩这事儿,不是越丰富越好
很多人觉得,色彩丰富=设计感强。
大错特错。
我见过太多灾难级的配色了。红配绿赛狗屁这种就不说了,更有那种彩虹套餐,一个界面七八个颜色,看完眼都花。
告诉你一个万能法则:主色不要超过三个。
一个主色,一个辅助色,一个点缀色,足够了。剩下的精力去研究它们的对比度、饱和度、情绪表达。
顶级餐厅的菜为啥看着舒服?盘子里就那么几样,但每一样都恰到好处。
设计也是同理。
05. 留白不是浪费,是高级
这条跟第三条是亲兄弟。
新手特别怕页面留白,觉得空着就是没干活。其实恰恰相反——留白是最贵的设计元素。
你看苹果官网,那么大空间,就一个产品和几行字。但你看着就是舒服,为啥?
因为它让用户的注意力聚焦了呀。
中国山水画讲究“计白当黑”,西方极简主义讲究"Negative Space",都是一个道理。
下次别再把页面塞得满满当当了,给内容喘口气的机会。
06. 一致性是基本功,也是职业道德
这条我要重点说,因为不遵守的人太多了。
一个App里,这个按钮是圆角,那个按钮是直角;这个弹窗居中,那个弹窗靠左——用户看着不难受吗?
一致性是最容易做到的事儿,也是最容易被忽视的事儿。
说白了就是不专业。
我的建议:做之前先定一套设计规范。字体、间距、颜色、圆角大小,全部写死。后面照着来,别自己发挥。
甲方可能不懂设计,但他们能感受到“乱”。
07. 细节魔鬼藏在细节里
设计这行最怕“差不多就行”。
按钮的圆角是4px还是5px?文字的行高是1.5还是1.6?图标的对齐是像素级还是差不多就得了?
说出来好像有强迫症,但这就是差距。
我之前做个页面,自己觉得完美了。结果同事一看:“哎,你这个间距比右边多了2个像素。”
我一看,还真是。
从那以后,我对齐工具用得比谁都勤。
设计拼到最后,就是拼谁更较真。
08. 别闭门造车,多看多做
这条是给我自己说的,也是给所有设计师说的。
以前我特别自信,觉得自己原创的东西才是最屌的。抄参考?low!
结果呢?做出来的东西不是土,就是跟别人撞车。
后来被现实教育了:看看优秀的作品不叫抄,叫学习。
审美是需要输入的。 你天天只看自己的东西,永远不知道外面世界长啥样。
Behance、Dribbble、A站这些该刷刷,别不好意思。看得多了,你才能分清啥是好啥是烂。
09. 接受批评,但别丢掉自己的判断
甲方要五彩斑斓的黑,你做不做?
做,肯定要做。但做归做,你心里要清楚这玩意儿它不合理。
我的态度是:专业意见要表达,但决定权在人手里。
你可以通过改稿次数、用户数据、设计原理去说服甲方,但最后人家非要选那个丑的,你也得认。
设计师的悲哀之处在于,你永远不可能100%按自己的意思来。
但你可以做到:在妥协的同时,保持自己的判断力和底线。
10. 保持热爱,不然早点转行
最后一条,说点虚的。
设计这行,钱多吗?不算多。加班多吗?非常多。甲方好沟通吗?呵呵。
如果没有一点热爱在里面,根本撑不下去。
我见过太多人入行两三年就转行了,为啥?无非就是激情被磨没了。
但如果你真的喜欢做这件事,喜欢看到自己的作品被人使用、被人认可的那种成就感,那你就继续死磕。
设计是一场长跑,比的不是谁起步快,而是谁能跑到最后。
写在最后
十大忠告说完了,估计有人要问了:就这?
对,就这。
没有什么高深莫测的理论,都是最朴素的道理。但朴素的道理,往往最难做到。
我踩过的坑,比写出来的字多得多。你要是有耐心,一个一个避开,慢慢就会发现,自己跟那些“所谓的大神”也没差多远。
行了,不废话了,去改稿吧。
你的甲方在等你。
本文作者:一个被甲方摩擦了8年依然热爱设计的中年设计师

还没有评论,来说两句吧...