十大体验要素包括什么内容

老刘

十大体验要素到底包括啥?一篇给你讲透


你有没有过这种经历?

打开一个App,界面漂漂亮亮的,功能也齐全,但用起来就是哪儿哪儿不得劲。说不出来哪儿有问题,但就是感觉“差点意思”。

恭喜你,你碰到的情况就是——这个产品的体验要素没做到位。

今天咱们不聊那些虚头巴脑的理论,就说说这“十大体验要素”到底是啥,为啥有的产品让你用了还想用,有的让你分分钟想卸载。说白了,这就是一本产品设计的“人心指南”。


十大体验要素:一个让你又爱又恨的框架

提到十大体验要素,得先说一个人——Peter Morville。这哥们在用户体验圈里算是老炮儿了,他提出的蜂窝模型(Honeycomb Model)到今天还在被各种产品经理、设计师挂在嘴边。

十大体验要素包括什么内容

这十个要素分别是:有用性、可寻性、可信性、可及性、可读性、可用性、愉悦性、可寻性、价值感、独特性。

我知道你看到这儿已经开始头疼了。别慌,我挨个给你拆开了揉碎了讲。


1. 有用性:别整那些没用的

这是根基。一个产品要是解决不了用户的实际问题,哪怕界面做得像花儿一样,那也是个废物。

你做个计算器,能算账是基本操作,但你要非给它加个“播放音乐”功能——这不是有病吗?

有用性就像地基,地基没打好,上面盖得再漂亮也得塌。


2. 可寻性:让用户能找到北

这词儿有点绕,说人话就是:用户需要的东西,得能让他找得到。

导航栏在哪儿?搜索框在哪儿?买的东西从哪儿看订单?

别让用户像进了迷宫一样到处撞墙。现在人耐心都有限,找不到想要的东西?三秒钟之内,bye-bye。

上次我用一个购物App,找订单愣是点了七八个页面都没找到客服入口,气得我直接删了。你看,这就是可寻性没做好的代价。


3. 可信性:别把用户当傻子

这儿说的可信性,不是让你去办假证,是指用户觉不觉得你说的靠谱、你做的事靠谱。

比如一个知识付费平台,师资介绍写得跟闹着玩似的,“著名讲师”底下配个非主流头像,你觉得有人买单吗?

信任这东西,建立起来慢,塌起来快。一次虚假宣传、一个bug满满的支付流程,能把用户对你的信任摔稀碎。


4. 可及性:别把一部分人挡在门外

什么叫可及性?让尽可能多的人能用你的产品。

视障人士用不了你的App?那不行。老人家用个功能得放大镜才能看清字?那也不行。

现在都在讲“包容性设计”,不是说非得做到完美,但最基础的适配得做好。别嫌麻烦,这是一个产品该有的温度。


5. 可读性:别跟用户拽文

这年头,谁有那个耐心看你写的一大坨一大坨的文字?

段落要短,重点要突出,能用图说明白的别用字。用户来是解决问题的,不是来读论文的。

有些App的提示文案写得跟法律条文似的,看完一遍愣是不知道在说啥。这种体验,真是谁遇谁糟心。


6. 可用性:别考验用户的智商

这是最实在的一点——产品得好用。

按钮在哪儿?返回键在哪儿?怎么退出?这些最基础的操作要是让用户还得研究半天,那这个设计就是失败的。

别考验用户的耐心,用户不是来解题的,是来解决问题的。越简单越好使,这才是王道。

我之前用过一个小众的笔记App,功能那叫一个全乎,但新手引导跟没有似的,自己摸索了半天才搞明白怎么新建笔记。——这可用性,简直了。


7. 愉悦性:用起来得舒服

这就是那种“说不清哪儿好,但就是用着爽”的感觉。

配色看着舒服、动画过渡自然、交互反馈及时……细节决定成败这话一点不假。

你用微信和用某些杂牌通讯软件,那个流畅度和舒适度能一样吗?愉悦性这东西,做到了是加分,做不到是减分。


8. 价值感:得让用户觉着值

用户又不傻,你产品再好,不解决问题、不带来价值,那就是白搭。

免费的东西为啥还要收费?肯定是觉着它值那个钱。产品得让用户感受到“花这钱,值”。

无论是省时间、学东西、还是就是图一乐,总得占一样。啥都不占,产品就可以去世了。


9. 独特性:得有让人记住的点在

满大街都是类似的产品,你凭啥让人选你?

得有个让人眼前一亮的特点。要么功能特别牛,要么体验特别棒,要么就是长得好看——反正得有点不一样的东西。

现在都在说“差异化竞争”,这就是核心。没特点的产品,很难让人记住。


10. 可寻性……等等,是不是有两个?

细心的小伙伴可能发现了——我上面好像写了两个“可寻性”。

没错,原版的蜂窝模型里实际上叫"Findable"和"Accessible",中文都翻译成“可寻性”容易搞混。

简单区分一下:

  • Findable(可寻性): 内容和功能能被用户轻松找到
  • Accessible(可及性): 产品能被更广泛的人群使用,包括残障人士

别问我为什么中文翻译这么鬼畜,我也想知道。


说在最后

十大体验要素听起来挺高大上,说白了就是一句话:把用户当人看。

用户要的是好用、能用、用了有用,用着开心。这些要素不是 Checklist做完就完事了,而是要一直放在心里,随时回头看看自己做到了没。

产品做得好不好,用户用脚投票。

行了,不废话了,做产品去吧。


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