逆天至尊十大功法是什么

老刘

说起功法这东西,我前两天刚重温了一遍《完美世界》,突然有点感慨——现在玄幻小说里的功法设定是越来越花哨了,但真正能让人记住的,好像也就那么几类。今天干脆聊聊我心里的“逆天至尊十大功法”,纯属个人偏见,不服来辩。


一、吞天魔功

这玩意儿简直是玄幻界的“万金油”,但凡主角想不开要逆天,基本都会整这么一套。吞天魔功的核心就一个字:。抢天地灵气、抢别人修为、抢气运,妥妥的“只要我没下限,修为就追不上我”。

说实话,这种功法爽是爽,但总让我觉得有点不择手段。——不过话又说回来,在玄幻世界里要是不够狠,早就被人按在地上摩擦了,谁还跟你讲武德?

适用人群:心够黑、脸皮厚的狠人主角


二、荒古圣体

逆天至尊十大功法是什么

荒古圣体这名字一听就知道是老牌顶流了。简单粗暴的设定:肉身成圣,一力破万法。别整那些花里胡哨的法则,我就问你能不能打?

这种功法最bug的地方在于,它不需要你多聪明,只要够能扛揍就行。你用神通轰我?不好意思,我肉身硬得一批,等你轰累了就是我反击的时候。

这让我想起大学时打辩论赛,有些选手准备得花里胡哨,结果上场就被对方一个直球问懵了。荒古圣体就是那种“你尽管出手”的存在。

适用人群:喜欢简单粗暴、以力服人的选手


三、原始真解

说实话,这功法名字就透露着一股“我很强但我不想说”的气息。什么叫“原始”?就是回到最本质的东西。

万千大道,殊途同归。原始真解的路子就是直接参悟天地本源的规律,不练招数,只修本质。这让我想到武侠小说里的“无招胜有招”,或者现在流行的“第一性原理”——剥开所有表象,直接看底层逻辑。

不过这种功法有个致命问题:门槛太高。普通人连门都进不去,适合悟性逆天的天才型选手。

适用人群:脑子好使、喜欢深度思考的智者


四、轮回印

轮回这个概念简直是玄幻小说的万金油,什么情节都能往里套。轮回印的牛批之处在于它能重开,这一世玩砸了没关系,下一世重来。

这让我想到一个笑话:有些游戏玩家死了就骂骂咧咧重新开局,轮回印玩家表示这波我熟。不对,这波我在第五层。

当然,轮回也是有代价的,每一次重开都可能丢失记忆、失去情感。所以这类功法看着nb,实际写着写着就容易写成虐主文。——主编剧看了都摇头。

适用人群:喜欢写多世布局、伏笔千里的作者


五、时间和空间系功法

我把这两类放一起说,因为它们实在太太太bug了。时间倒流、空间折叠,这已经不属于“功法”范畴了,这属于开挂。

想象一下:别人打架都是在三维空间里你来我往,时间系选手直接“哥给你暂停三秒”,空间系选手则玩起了“你永远打不到我”的无赖打法。

这类功法唯一的缺点就是太影响平衡,写不好容易崩。所以作者一般都会给主角设置各种限制,比如只能用三次、会折寿之类的。

有时候我都在想,作者是不是自己也编不圆了,只能通过强行加debuff来维持剧情?

适用人群:需要强行制造爽点的剧情需要


六、以身化道

这个词一出来,我就知道剧情要进入高潮了。以身化道说白了就是我即天道,天地万物为我所用。

这种功法最后的结局通常就两种:要么彻底消失成为法则的一部分,要么就是“我即法则”的超级赛亚人形态。总之就是不到大结局不轻易使出来。

说实话,每次看到主角使出这招,我都有种“编剧终于忍不住要收网了”的感觉。

适用人群:准备大结局的终极形态


七、鸿蒙紫气

鸿蒙紫气在很多小说里都属于“宇宙起源级”的顶级天材地宝。功效简单粗暴:直接让你站在起跑线的终点

普通功法是修炼,这个是直接给你发身份证。别人辛辛苦苦练几百年,你开局就拥有了别人梦寐以求的东西。

这让我想起某些游戏里的开局送神装活动——爽是爽,但玩久了就总觉得缺点成就感。不过对于爽文来说,这设定简直不要太合适。

适用人群:无脑爽文爱好者


八、混沌法则

混沌是啥?混沌就是万物还没分家之前的原始状态。所以混沌法则的逻辑就是:管你什么五行八卦、阴阳雷霆,在我面前都是弟弟。

这类功法的终极形态通常就是“混沌化万物”,意思是天下所有法则都是从我这里分裂出去的。这已经是创世神的level了,一般主角到中后期才会解锁。

我严重怀疑写这种设定的作者是不是物理学爱好者,毕竟“宇宙大爆炸之前”确实很适合用来yy。

适用人群:喜欢宏大叙事的设定党


九、信仰成神法

这个套路在西方玄幻和洪荒流里特别常见。简单来说就是收集信仰之力,然后原地飞升

原理大概是:只要够多人相信你牛逼,你他娘的就真牛逼了。这逻辑你别说,仔细想想还挺有道理——毕竟现在明星不都这么玩的么?

这种功法的好处是上限极高,缺点是下限极低。一旦信徒大面积跑路,分分钟从神坛跌落。比股票还刺激。

适用人群:需要建立势力、玩转人脉的主角


十、自创功法

压轴的来了。

说一千道一万,上面那些都是“别人家的功法”。真正nb的终极套路是什么?是自己创一套

这就相当于武侠小说里的“自创武学”,或者商业世界的“原创商业模式”。别人的功法再有缺陷,那也是别人的;我自己整一套出来,才能真正做到独一无二。

而且自创功法有个隐藏福利:它能完美适配主角的性格和经历。别人练的是功法,我练的是“人生”。

这种设定通常出现在主角已经很强了、需要突破的时候。剧情发展到这里,基本就是要进入最终副本了。

适用人群:准备升华主题的最终形态


写在最后

聊了这么多,其实最想说的是:功法只是设定,人才是核心

同样一套吞天魔功,在不同作者手里能写出花来,也能写崩喽。重要的是你对人物、对剧情的把控能力。

至于“逆天至尊”到底需要什么功法,我觉得吧——

最逆天的功法,永远是主角光环。

行了,不废话了,看书去吧。

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