2020年十大游戏歌曲

老刘

2020年十大游戏歌曲|那些让你单曲循环到手机发烫的神级配乐

说真的,2020年对游戏圈来说是个离谱的年份。疫情把大家关在家里,结果游戏行业直接原地起飞。更离谱的是——这一年的游戏音乐,质量高得让人怀疑作曲家们是不是也都被关在家里憋出了什么不得了的东西。

我翻了大半年的播放记录,结合当时各大论坛、B站弹幕的疯狂程度,整理了这份榜单。不是那种"官方推荐"式的中立榜单,而是真的、实实在在让你想把耳机焊在耳朵上的十首。


1. 《原神》——"璃月主题曲·竹林月夜"

这首曲子的杀伤力,玩过原神的都懂。

2020年9月公测,原神刚上线的时候被骂得挺惨——"抄袭塞尔达"的帽子满天飞。但有一个东西,几乎没人喷。

2020年十大游戏歌曲

音乐。

陈致逸老师和HOYO-MiX团队写的璃月BGM,怎么说呢,我第一次跑到璃月港的时候,直接站在城门口愣了大概三十秒。琵琶和二胡铺底,管弦乐缓缓推上来,那种东方意境——不是"伪古风"那种廉价感动,是真真正正能让你想起某个雨天坐在窗边发呆的感觉。

竹林月夜这首尤其绝。琵琶的颗粒感配上古筝的流水音色,再加一层若隐若现的人声哼唱。我当时戴着耳机在公交上听,旁边大叔看我的眼神像在看一个突然傻笑的神经病。

这首曲子后来在B站的播放量破了千万。一个手游能把配乐做到这个水平,说实话,在2020年之前我想不到。


2. 《赛博朋克2077》——"ChIPpin' In"(Refused乐队)

这首歌出来的时候,我的Steam下载进度条还在40%。

赛博朋克2077的跳票跳了多久大家都知道。CDPR从2013年放出第一个预告片开始吊胃口,结果一路鸽到2020年12月才正式发售。发售那天服务器直接崩了,下载速度感人。

但预告片里那首"Chippin' In",我早在发售前就听了不下五十遍。

Refused乐队扮演游戏里V的摇滚乐队"Samurai",这种"乐队扮演游戏里的乐队"的操作本身就很朋克。歌词写的是反叛、是在泥泞里爬起来、是把一切规则撕碎。主唱Dennis Lyxzén的嗓音像被砂纸打磨过的钢铁——粗糙、滚烫,带着一股不管不顾的劲儿。

最要命的是那段吉他riff。 前奏一响,你就知道今晚注定是个熬夜的夜晚。

游戏本身的质量争议不少,但音乐——没有一个人说不行。没有。


3. 《最后生还者 Part II》——"Future Days"(Pearl Jam)

"If I ever were to lose you, I'd surely lose myself."

乔尔在第一代结尾对艾莉弹的那首歌,到了第二代变成了贯穿全作的情感锚点。原版是Pearl Jam的歌,游戏里用了一个女声翻唱版本。

这首歌不讲大道理,就是一个人害怕失去另一个人。简单到极致。

但你放在《最后生还者2》的语境里听——那些背叛、那些不可挽回的选择、那些你以为是正义但其实只是愤怒的东西——这句歌词就变成了一把刀。

我打完这款游戏那天晚上,把"Future Days"循环了大概四十分钟。坐在椅子上没动。不是因为剧情有多震撼(剧情争议确实很大),而是那种疲惫感和心碎感同时涌上来的感觉,被这首歌接住了。

Gustavo SantaoLALla的配乐整体水准依然是顶级的,但要说最能代表TLOU2的单首曲目,我还是投"Future Days"一票。


4. 《黑帝斯(Hades)》——"Good Riddance"

独立游戏的音乐能做到这个份上,我真的服了。

Darren Korb这个人,在做黑帝斯之前已经给Supergiant Games写过《堡垒》《晶体管》《柴堆》三张原声了。每一张风格都不一样。到了黑帝斯,他直接自己唱了起来。

"Good Riddance"是游戏里一首很安静的歌。主角扎格列欧斯每次从冥界跑出来(又被打回去)的间隙,会坐在冥河边上和各种角色聊天。这首歌就在这种时候响起。

歌词写的是:"I guess now you could say that the tables have turned / Now I'm acutely aware of the tables that burned."

表面是洒脱——"走了就走了,不送"。底下全是没说出口的遗憾。

这种嘴上说没事,但其实心里还在疼的劲儿,谁没经历过?

Darren Korb的声音不算华丽,甚至有点粗糙,但恰恰是这种粗糙,让这首歌听起来像是深夜两点一个人对着空房间自言自语。


5. 《动物森友会》——"1 AM"主题曲

这首曲子治好了我的失眠——然后让我开始凌晨一点还在钓鱼。

2020年3月,动物森友会发售。赶上了疫情最严的那段时间。全世界的人都在焦虑、恐惧、刷手机刷到手指发麻的时候,任天堂递给你一个海岛,说:来,钓钓鱼,种种花,跟小动物聊聊天。

"1 AM"这首曲子,是游戏里凌晨一点的背景音乐。钢琴轻轻敲出几个音符,像有人在你耳边说了一句很轻很轻的"还没睡啊"。

旋律简单到不能再简单——就那么几个音反复出现,但不知道为什么,就是让人心里特别安静。

我有个朋友跟我说,她那段时间每天失眠到三四点,后来发现只要放这首曲子,十分钟之内就能睡着。

后来"动森凌晨音乐"成了B站上一个巨大的热门tag,各种二创、翻奏、remix版本加起来播放量上亿。一首游戏背景音乐能做到这个影响力,任天堂确实是任天堂。


6. 《英雄联盟》——"Take Over"(2020全球总决赛主题曲)

每年S赛的主题曲,其实已经变成了一种仪式。

2020年的S赛在上海举办。主题曲"Take Over"请来了Jeremy McKinnon(A Day to Remember主唱)、Max(韩国制作人)和Henry刘宪华。

说实话,发布的时候评论区两极分化挺严重的。一部分人觉得不如前几年的"Legends Never Die""Rise"来得炸裂。但多听几遍之后,我觉得这歌的妙处在于它的"克制感"

不是那种一上来就嗷嗷叫的热血,而是一种压着嗓子的不服输

特别是副歌那句"take over"重复出现的时候,配上S赛那些逆风翻盘的比赛画面——懂的都懂。电竞的魅力不就是"我已经快输了,但我不认"吗?

MV里把历年经典时刻全部融了进去,faker的操作、各种极限团战……我一个不怎么打LOL的人看完都觉得手心出汗。


7. 《最终幻想7 重制版》——"One-Winged Angel - Rebirth"

这首歌的前奏响起来的时候,我鸡皮疙瘩从脖子一路铺到了脚后跟。

原版FF7的"片翼天使"已经是游戏史上最经典的Boss战音乐之一了。植松伸夫当年写的时候估计没想到,二十年后会被重新编曲到这种恐怖的程度。

Rebirth版本加入了完整的合唱团——那是真的合唱团,不是电子合成的假声。几十个人一起唱拉丁文的时候,那种压迫感和神圣感混在一起的感觉,像被一整个神殿压在头顶。

我打萨菲罗斯最后一战的时候,手柄差点捏碎。不是因为操作有多难——是音乐太燃了导致我整个人都在发抖。

植松伸夫老爷子虽然没有亲自操刀这个重制版本,但他当年打下的底子,真的是教科书级别的"怎么给反派写一首能刻进DNA里的曲子"


8. 《对马岛之魂》——"The Way of the Ghost"

玩这个游戏,你会突然理解什么叫"意境"。

Sucker Punch做的对马岛之魂,画面已经是PS4上的天花板了。但真正让我把这款游戏刻在脑子里的,是音乐。

"The Way of the Ghost"用了日本传统乐器——尺八、三味线、太鼓,再叠加管弦乐。整首曲子像一幅水墨画慢慢在你面前展开。

最绝的是游戏里风吹草动的设计。每当你拔刀迎风而立,音乐就会自动切换,尺八的声音从某个角落飘过来——像武侠小说里写的那种"杀气"。

我后来才知道,游戏的音乐总监Lan Ma还专门请了日本传统乐器演奏家来录音。不是随便找个电子合成器凑合的。这份用心,在2020年的3A游戏里,说真的不多见。


9. 《王者荣耀》——"百里守约·碎云主题曲"

别笑。认真地说,国产手游的音乐确实在进步。

我知道提到王者荣耀,很多人第一反应是"小学生游戏"。但你先把偏见放一放,听听这首碎云主题曲。

2020年王者荣耀上线了百里守约的新皮肤"碎云",配套的主题曲用了大量的中国民乐元素——笛子、古琴,但编曲上又往电子和流行的方向靠了靠。制作水准比早期那些皮肤音乐高了不止一个档次。

说白了,鹅厂有钱之后,找的音乐团队也在升级。虽然整体上还是"商业定制"的味道,但至少不再是那种一听就让人想按静音的广告BGM了。

我在地铁上听到旁边一个高中生外放这首歌,差点没忍住跟他聊起来——然后意识到这样很像个搭讪怪,就算了。


10. 《Valorant》——"We Are Your Valorant"(Valorant登录界面音乐)

一首没有歌词的曲子,凭什么上榜?

Valorant在2020年6月上线。很多人记住的是它的枪感、战术体系、或者"抄了CS:GO"的争议。但登录界面那段BGM——

极其上头。

没有歌词,没有华丽的配器,就是一段电子合成音效慢慢堆叠起来,像心跳一样有节奏地脉动。每次打开游戏,这段音乐就像在跟你说:"好了,安静下来,要进入战斗状态了。"

Valorant的音效设计团队在业内口碑非常好。他们给每个技能、每把枪、每个脚步声都做了精心设计,而登录界面的音乐就是整个声音体系的"入口"。

这种功能性极强的极简音乐,你可能不会单独打开来听,但它确确实实在2020年陪你度过了无数个深夜排位赛。


写在最后

回头看这份榜单,2020年的游戏音乐有一个特别明显的趋势——"去标签化"

不再是"游戏就是游戏音乐"的那种定位了。原神的璃月配乐单独拿出来放进音乐厅演都没问题;黑帝斯的歌在Spotify上能和正经独立音乐人竞争播放量;赛博朋克2077更是直接请了真实乐队来演出。

游戏音乐正在变成音乐本身。它不再只是"背景",而是玩家记忆里最锋利的那一刀。

你问我2020年最难忘的游戏音乐是哪首?

我答不上来。因为它们早就不是单独的歌了——它们和那个特殊的年份、那些坐在屏幕前的夜晚、那些被游戏拯救的焦虑时刻,全都缠在了一起。

这大概就是游戏音乐最厉害的地方。

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